韩国开发商Pearl Abyss正在持续每周更新《红色沙漠》(Crimson Desert),不断推出新功能并回应社区诉求,这是其他采用现代游戏引擎(如自家BlackSpace引擎)的作品所无法比拟的。随着更新速度的加快,社区开始好奇他们何时会放缓脚步,但任何关于即将放缓的担忧似乎都没有根据——Pearl Abyss公关与营销总监威尔·鲍尔斯(Will Powers)在夏日游戏节(Summer Game Fest)上向Dexerto证实,更新将“只要还有需求”就一直持续下去。

“这种模式对玩家来说并不常见——一款付费游戏在发售后持续提供免费内容。”鲍尔斯表示,强调这同时也是一种营销策略,“持续的支持和内容更新,既回馈了投入时间的社区,也是一种免费营销。与其把钱花在广告上,不如用来为游戏增加更多内容。”
不过,在发售后继续推广《红色沙漠》并非这项举措的主要驱动力——正是这一点让Pearl Abyss与其他大型游戏开发工作室区分开来。真正目的在于回馈社区。
“没有社区,就没有《黑色沙漠》(Black Desert)。没有《黑色沙漠》,就没有《红色沙漠》。所以公司的整个目标就是照顾好社区,因为没有了他们,公司就不复存在。我们与粉丝共存亡。”鲍尔斯说道。
凭借这一方针,Pearl Abyss正在挑战整个3A游戏领域。虽然有些开发商曾为其大型开放世界付费游戏持续推出重要更新——例如CD Projekt Red对《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)所做的那样——但绝大多数厂商并未如此。既然Pearl Abyss将只要还有需求就继续更新《红色沙漠》,那么其他大厂是否会效仿?它们能否保持Pearl Abyss那样的每周更新节奏?很可能不会,但不可否认的是,行业标准已被抬高。
随着故事改进旨在解决游戏最大短板,以及DLC扩展内容即将到来,Pearl Abyss还会为《红色沙漠》增添什么来回馈社区,将非常值得关注。在我看来,这款游戏即使在发售时也提供了引人入胜的体验,因此我很期待看到这款打破所有预期的作品未来会带来什么。



