《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)的发售日比以往任何时候都要近了,可以说玩家们的兴奋之情与日俱增。这种兴奋很大程度上源于我们对该游戏知之甚少,这为可能是游戏界最大的玩家社区提供了丰富的猜测空间。

在Reddit上,一位用户向社区询问他们预计游戏故事会有多长,关于Rockstar Games最佳做法的各种意见层出不穷。
“我希望主线剧情就有60小时,加上支线任务能达到100小时。考虑到这个项目的规模,以及(据说)有5个章节,不像《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)有6个主要章节加尾声1和2,类似这样的安排似乎很合理。我等不及要体验我那以《盗火线》为灵感的一章了,”一条评论写道。
“只要他们在故事结束后添加有趣的事情可做,那就太好了。我不喜欢《侠盗猎车手5》通关后无事可做的感觉。也许可以加入一些即兴抢劫、毒品运送、参与帮派战争等等,”另一位补充道。
“我认为主线剧情大约60-70小时,但支线内容会像《荒野大镖客:救赎2》一样丰富。如果算上支线内容至少120小时,全完成大概175小时,我不会感到惊讶,”第三位说道。
“我希望在60-80小时之间。如果少于60小时我会失望。但主线之外有那么多事情可做,所以就算短一点可能也没什么大不了的,”另一位推测道。
有一点很清楚:无论《侠盗猎车手6》的流程有多长,粉丝们都非常愿意花时间从头到尾体验它。我们只能希望它能达到社区所期望的品质水平,否则事情可能会很快变得糟糕。



