DC宇宙的最新动态表明,该系列在启动一年多后,仍坚守着一条金科玉律。DC宇宙的时间线自然承载着巨大期望,这不仅是因为DCEU时间线已为它的开启而终结,更因DC拥有史上最出色的超级英雄电影作品,DC宇宙的新作必将与这些经典相提并论。
好在DC宇宙似乎也恪守着詹姆斯·冈恩(James Gunn)在DC和漫威创作成功超级英雄电影时一贯遵循的准则,这进一步表明该系列有能力站稳脚跟并长久发展。DC宇宙最新电影的预告证实,超级英雄电影的一条黄金法则仍将是该系列及其所有作品的重要组成部分。

《莱克斯·卢瑟》的《明日之人》战衣新造型印证DC宇宙倾向实景特效
早在DC宇宙正式开启之前,詹姆斯·冈恩对实景特效的偏爱以及他深知实景特效更能震撼观众的理念便已显露无疑。Legacy Effects联合创始人谢恩·马汉(Shane Mahan)曾透露,当该公司受邀参与《X特遣队:全员集结》的制作时,“一开始就明确表示,詹姆斯希望尽可能多地采用货真价实、能现场拍摄的实景镜头。”(来源:斯坦温斯顿角色艺术学院)
可喜的是,这一理念也贯穿于DC宇宙之中。詹姆斯·冈恩曾表示,他认为“泥面人”在DC宇宙中的设计“如果用实景特效会更好看”。同时,DC影业联合CEO在Threads上确认,在有人问及展示其造型的片场照片是否使用了CGI时,他证实莱克斯·卢瑟的战争装甲也采用了“100%实景”设计。
如今,《明日之人》战衣的最新戏份视频更直观地展示了实景版本相较后期CGI特效的优越性:它赋予了战衣立体的厚重感,即使其造型如同《变形金刚》般夸张,但由于尼古拉斯·霍尔特(Nicholas Hoult)在现实世界中真实穿戴,它也能显得更加逼真。
《明日之人》铺垫的剧情让莱克斯·卢瑟战衣更令人期待
根据《明日之人》部分最新片场照来看,莱克斯·卢瑟的战争装甲似乎至少会出现在一场超人对决莱克斯·卢瑟的战斗中,甚至可能用于应对更大的威胁——迫使莱克斯和卡尔-艾尔联手抗敌,这也正是这部DC宇宙新作所铺垫的剧情前提。
这使得DC宇宙战争装甲的实景特效性质更加令人期待,这应有助于战衣在打斗场面中避免因过度依赖CGI而显得笨重。而且很明显,我们将在《明日之人》的故事中看到战衣的完整形态,而非短暂一瞥或为后续章节埋下的伏笔。
尽管距离《明日之人》在2027年7月上映还有一段时间,但这样的背景足以让我们对DC宇宙下一个篇章充满期待,尤其是它如何运用实景特效,在我们自己的世界里打造出宏大、奇幻的杰作。



