在短短一天内售出150万份后,一周后,《007:初露锋芒》(007 First Light)销量达到270万份。根据IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)在2026年夏季游戏节(Summer Game Fest)期间接受GamesIndustry.Biz采访时的说法,目前销量“可能”已突破300万份。这款游戏无疑取得了成功,超出了IO的预期,但距离成为IO真正需要的爆款,仍有一段路要走。

上周有报道称,《007:初露锋芒》的制作成本接近2亿美元。不过据阿布拉克所说,这并非核心开发成本的真实反映。IO的支出之所以达到这个数字,是因为“营销、未来(与业绩挂钩的)奖金以及所有其他费用”。阿布拉克表示:“所以实际投资额要低于这个数字。”
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阿布拉克并未进一步澄清开发预算与营销/售后奖金预算的具体分界点,但他证实,虽然销量接近300万份,工作室尚未实现收支平衡。这似乎更多是因为制作一款关于詹姆斯·邦德的游戏附带不少限制条件。
“我们尚未完全回本,因为还有合作伙伴分成和版权费用。但这已经远超我们所有的梦想和预期。这将是我们一个巨大的、破纪录的成就,从任何标准来看,都将是一次巨大的成功。”
至于IO Interactive未来还将推出哪些邦德作品,以及IO是否继续操刀,还是作为IP新掌门的亚马逊(Amazon)会选择另一条路线,这些问题短期内恐怕难以得到明确答案。不过IO和亚马逊正在商讨未来的合作方向。
据阿布拉克称,IO未来“很有可能会”再度参与开发另一款邦德游戏,但一切尚未敲定。“我们目前只是在高层面上讨论第一年的计划。我绝对希望玩家们能留下来,我们在第二年也能做出一些很棒的东西。”
IO与亚马逊之间的讨论“正在进行中”。阿布拉克形容双方目前“只是在谈论《007:初露锋芒》及其后续的持续运营。我们不久后会开始讨论亚马逊与IOI未来的计划。”
亚马逊游戏部门总经理杰夫·加蒂斯(Jeff Gattis)上周告诉Polygon:“我们并没有制作《007:初露锋芒》。我们在其中拥有权益,因为我们现在拥有这个IP,但那次IP收购发生在IO的《007:初露锋芒》交易完成后。我们没有这款《007:初露锋芒》游戏的完整权利,但续作将由米高梅(MGM)制作,理论上也由亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)制作。”
“我们确实看到了影视与游戏持续融合的趋势,两者之间的界限正变得越来越模糊。我们认为这是一个真正的机会,可以创造出能够延伸——或者说扩展——电视剧和电影的IP。因此,在Prime Video上将会有一部与游戏并行的《古墓丽影》电视剧。我们还有很多正在开发中的新游戏,将与Prime Video的IP产生关联。这正是我们在第一方内容上押注的方向。”


