《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)以重磅姿态拉开了2026年Xbox游戏展示会的序幕,不仅公布了其2026年10月6日的发售日期,还证实该作将是Xbox主机独占作品,为展示会后该游戏专门的直播活动做好了铺垫。

在目睹了Xbox旗下几乎所有主要系列都登陆PlayStation(有些甚至登陆了任天堂平台)之后,《战争机器:事变日》标志着Xbox主机独占作品的回归。然而,这种新的独占策略究竟能延伸多远,目前尚不完全清楚。就在不久前,我们刚看到《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)与Xbox同步登陆PS5平台。如果《极限竞速:地平线7》(Forza Horizon 7)不遵循同样的模式,那将相当令人惊讶。
这让我们对之前确信将多平台发行的数款第一方Xbox游戏工作室(Xbox Game Studios)作品重新产生了疑问。《上古卷轴6》(Elder Scrolls VI)现在只是Xbox主机独占吗?《辐射5》(Fallout 5)呢?Arkane正在制作的《漫威刀锋战士》(Marvel's Blade)又会如何?
需要记住的关键一点是,在Xbox新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)上任并决定让《战争机器:事变日》成为Xbox独占作品之前,该作原本是确定会登陆PlayStation的。它已经通过了PEGI的PS5评级,因此我们之前获得的任何关于游戏是多平台发行的确认似乎都已不再作数。
无论如何,观察Xbox如何走这条新路将会很有趣。夏尔马及其新团队非常强调“Xbox的回归”,但销售Xbox主机无疑是让这项努力在财务上奏效的一部分,而Xbox最近在这方面做得并不成功。
独占作品是一个开端,但在某些系列上尝试独占,而在另一些上可能不这么做,这才能真正考验玩家对Xbox旗下第一方工作室群作品的喜爱程度。例如,如果玩家仍然可以在PS5上玩到《极限竞速:地平线》,他们还会坚持购买Xbox吗?如果《战争机器》或《光环》(Halo)未来成为主机独占,是否足以说服人们购买一台已经问世六年且价格日益昂贵的旧主机?我们拭目以待。



