《最后生还者》第二季大结局中传来消息,《最后生还者》第三季将涵盖《最后生还者2》的更多剧情,但可能并非全部。
以下内容包含《最后生还者》第二季的剧透。

在这场电子游戏改编浪潮中,最成功的案例之一当属HBO的《最后生还者》(The Last of Us)。顽皮狗(Naughty Dog)的《最后生还者》游戏给人的感觉,与其说是一款直截了当的动作冒险游戏,不如说是一部精品电视剧,因此将其改编成精品电视剧并不需要大费周章——游戏中某些过场动画甚至被原封不动地搬进了剧集。它所需要的,是一位能够在改编过程中保留游戏精华的编剧,而克雷格·麦辛(Craig Mazin)正是这样的人选(至少在第一季是如此)。
麦辛是《最后生还者》游戏的狂热玩家,因此当他获得改编一部PlayStation作品的机会时,可谓天时地利。他与游戏系列的创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)联手,确保故事的核心情感在转向新媒介时得以完整保留。在第一季中,麦辛和德鲁克曼的创作投入大致各占一半,这最终带来了对初代游戏忠实改编与在新媒介中探索新想法的五五开局面。
这一制胜法则使《最后生还者》成为了有史以来最优秀的电子游戏改编作品之一。但第二季的情况则有所不同。随着德鲁克曼的下一个大型游戏项目《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)启动开发,麦辛在第二季中接过了主导权,并对原始素材进行了更大胆的改编。
《最后生还者》第二季与游戏大相径庭
初代《最后生还者》游戏是一个线性故事,有着传统的起承转合和章节结构,易于分割成电视剧集。因此,当麦辛和德鲁克曼着手将其改编为电视剧时,他们基本上只是提取了游戏中所有现有的情节点,并将其融入一部九集的HBO剧集中。那一季完整地讲述了初代游戏的故事,并以逐帧复刻的方式重现了游戏的最终场景。
但《最后生还者2》(The Last of Us Part II)是一款规模更大、复杂得多的游戏,它包含同一叙事事件的两个不同视角,以及一个横跨整个时间线的庞大非线性结构。电视剧不可能将第二代游戏改编进单一季中,因此麦辛不得不做出一些大胆的决定,包括何时揭示转折,向观众透露多少信息,以及在第三季之前将剧情止步于何处。
可以说,麦辛在这次改编过程中做出了许多错误的选择。他几乎对原始素材所做的每一项改动都让情况变得更糟。将乔尔(Joel)之死硬塞进一场史诗般的《权力的游戏》(Game of Thrones)风格战斗当中,反而削弱了他逝去的冲击力,因为他只是那天众多伤亡者中的一员。过早揭示埃比(Abby)的动机毁掉了游戏中最伟大的转折(或许是整个游戏界最伟大的转折)。麦辛害怕潜台词,用刻意且生硬的台词将角色的所有情感和盘托出;他也害怕让艾莉(Ellie)变得令人讨厌。他竭尽全力避免让她成为一个彻头彻尾的杀人犯,但她的故事需要她走向那个黑暗的转变,才能产生应有的效果。
《最后生还者》的第二季令人大失所望,但第一季实在太出色了,所以我愿意原谅第二季的不足,就像艾莉愿意至少尝试原谅乔尔一样。第一季如此精彩,以至于尽管第二季的结果不尽如人意,我仍然对第三季抱有希望。



