小龙斯派罗回来了!在今天的Xbox游戏展示会2026上,Xbox负责人阿莎·沙尔马(Asha Sharma)延续了通过带回Xbox主机独占游戏来实现“Xbox回归”的努力,但这并非展会上唯一引人注目的回归。动视(Activision)揭晓了游戏界最受欢迎的紫色神龙再度登场,《小龙斯派罗:超越之境》(Spyro: A Realm Beyond)以数年来的首款新作将这一系列带回玩家视野,没错,其幕后推手正是Toys For Bob工作室。

该作将于2027年春季某个时间发售,PlayStation和Nintendo设备上的斯派罗粉丝无需担心任何独占问题。游戏将登陆所有现世代PC和主机(包括Switch 2),不过如果你已经在Xbox上游玩,还能通过Xbox Game Pass畅玩。
我们上一次见到斯派罗是在品质卓越的重制三部曲《小龙斯派罗:重燃三部曲》(Spyro Reignited Trilogy)中,该作于2018年首次推出,同样由Toys For Bob开发。关于Toys For Bob开发第四部斯派罗游戏的传闻已流传一段时间,但随着工作室与动视的分道扬镳导致许多事情悬而未决,这支团队与动视及微软(Microsoft)的关系会走向何方并不确定。即便在我们得知这家工作室作为近期独立的团队,其首款游戏将由微软和动视发行后,该工作室能否成功说服双方制作一款斯派罗或《古惑狼》(Crash Bandicoot)游戏仍不明朗,尽管他们显然是推动这两个系列继续前进的不二人选。
在与游戏公布同时上线的Xbox Wire采访中,Toys For Bob工作室负责人保罗·严(Paul Yan)坦言,系列粉丝已被搁置太久,而团队终于能展示他们正在制作的成果,这意义非凡。严表示:“我知道等待令人煎熬,但我们非常激动终于能走出隐身模式,确认这款新的斯派罗游戏就是我们过去几年一直在做的事情。这只紫色小龙对我们意义重大——我们有着悠久的历史;斯派罗是我们开创的《小龙斯派罗大冒险》(Skylanders)系列创新的主要灵感来源,也是我们从零开始构建的《斯派罗重燃三部曲》重制版的原动力——该作让现代玩家重新认识了斯派罗。从那时起,我们就一直在梦想一场全新的原创冒险,而这个梦想如今在《小龙斯派罗:超越之境》中化为了现实。”
从预告片中短暂呈现的游戏画面可以看出,《小龙斯派罗:超越之境》将为斯派罗带来巨大飞跃:改进的飞行(而非仅仅是滑翔)、更深入的探索,甚至首次为系列引入了一个看似更为成熟的故事。严说道:“我喜爱斯派罗游戏的一个主要原因是,它们本质上充满了欢乐和梦幻般的体验,拥有迷人而古怪的朋友们。《小龙斯派罗:超越之境》当然是在这一重要基础之上构建的。在展示预告片中,你可能注意到我们引入了新反派带来的威胁,他的出现将提升故事的危机感。他会挑战斯派罗的能力,并将其推向新的情感深度,让斯派罗成长为一位英雄。这是一个充满真情的故事,我迫不及待想让你体验这段新旅程。”
“斯派罗回来了。他将领衔一场全新的冒险。我迫不及待想让你体验他如何在《小龙斯派罗:超越之境》中飞向新高度。这款游戏是怀着对斯派罗的热爱而开发的,更重要的是,也是为你而开发。”



