《塞娜(Senua)》在2026年Xbox游戏展示会上意外亮相,这是一款以《地狱之刃》系列主角为核心的动作冒险游戏。在Xbox Wire博客文章中,忍者理论(Ninja Theory)表示,该作延续了《塞娜的传奇:地狱之刃2》(Senua's Saga: Hellblade II)的剧情,但它刻意设计成一种不同的体验,不应被视为《地狱之刃3》。

与前两部《地狱之刃》作品不同,这是一款彻头彻尾的动作冒险游戏。工作室的目标是保留《地狱之刃》标志性的亲密叙事、高制作水准和情感基调,同时将游戏规模拓展至更广泛的动作冒险框架。这意味着更深度的玩法、更强的玩家自主权,以及更多传统元素,如战斗、移动、解谜和探索。其目的是同时满足《地狱之刃》的粉丝和那些想要更完整动作冒险体验的玩家。
工作室负责人多姆·马修斯(Dom Matthews)表示,标题《塞娜》反映了这是一款“焕然一新、与众不同”的作品,其意图与前两部游戏不同。他将该项目描述为一种“加法”:将《地狱之刃》中行之有效的元素保留下来,并加入玩家对一款优质动作冒险游戏所期望的系统。文章还明确指出,忍者理论花了大量时间研读用户评论和论坛反馈,团队得出的结论是,许多玩家喜爱《地狱之刃2》的表现力、基调和氛围,但希望获得更多游戏性和更自主的体验。
幕后一个重大变化是,忍者理论首次在12年以上的时间里,将整个工作室汇聚到同一个项目上,自颇具争议的《DmC:鬼泣》(DmC: Devil May Cry)以来从未有过。马修斯表示,工作室约有85名创意人员参与了这款游戏的制作,按3A标准来看这仍是一个相对较小的团队。这也得益于《玛拉计划》(Project Mara)的取消,使得工作室能够将人才集中到《塞娜》上,充分发挥其潜力。
《塞娜》的结构建立在对战斗、移动和解谜相对均衡的分工之上。马修斯明确表示,玩家不应期待一款“三分之二都是战斗”的重战斗游戏,而是一种更平衡的动作冒险体验。关键设计目标是将这些元素融合在一起,使游戏显得宽广而不失《地狱之刃》特有的专注度和品质。这一转变也体现在游戏更开放的地图和增强的玩家自由度上。
强化战斗
战斗是最大的扩展之一。塞娜将同时对抗多个敌人,这与前作中更亲密、通常是一对一的遭遇战相比发生了重大变化。忍者理论表示,战斗围绕着战术抉择展开,这意味着玩家可以选择如何接敌:是潜行偷袭还是正面攻击。预告片展示了塞娜使用更广泛的武器库,包括长斧、短斧、双持武器和投掷武器。武器不仅仅是装饰品,它们可以被拾取并动态使用。
马修斯解释说,有些武器可以随身携带,而另一些则是临时使用的工具。他举了一个例子:玩家在战斗中潜行,从环境中抓起一把武器,用它干掉一个高威胁的敌人,然后返回战斗。塞娜还可以双持几乎所有武器,让玩家在战斗中更自由地展现自己的风格。
游戏还引入了集中能力(Focus Abilities),这些能力与塞娜在旅程中的信念和理解息息相关。其中一个例子是她粉碎现实的能力,这可以打开世界中的新空间,并在战斗中作为群体控制工具。这些能力贯穿移动、解谜和战斗,因此它们不是孤立的机制,而是玩家与世界互动的核心部分。
更广阔的探索
游戏地图的规模大约是《地狱之刃2》的两倍,但它仍然是一张单一地图。马修斯强调,这不是一款开放世界游戏,而是一个通过相互关联的地点讲述的线性故事。玩家将在故事中重新造访熟悉的地方,但世界比以往更加开放,并设计为奖励玩家花时间探索。这是一个关键区别:游戏更大更自由,但仍然是有意引导的,而非完全沙盒化。工作室还补充说,游戏中将会有奇幻风格的Boss战。
探索意味着有意义,而不仅仅是观赏风景。敏锐的玩家会发现秘密,其中一些秘密与塞娜发展出改变她感知世界方式的新信念有关。一个例子是一棵最初看起来不起眼的树,后来获得了特殊意义和力量,允许进入一个新区域。
移动也得到显著扩展。忍者理论表示,移动将感觉更自由、更敏捷,速度更快,玩家在如何移动方面有更多选择。玩家现在可以更频繁地越障、攀爬和跳跃,世界包含比《地狱之刃》游戏多得多的垂直性和多层空间。塞娜集中注意力和以不同方式感知现实的能力仍然重要,但现在与更多样化的移动手段相结合。
故事发生在《地狱之刃1》和《地狱之刃2》之后,场景设定在炼狱,具体来说是塞娜对她童年故乡的幻象。她被困在生与死之间,正在寻求来世,以便与失去的亲人团聚。她的信念是,治愈生命的创伤将带来平静,并打开通往来世的大门。老玩家会认出角色、主题和故事元素,但如你所料,《塞娜》也被设计成欢迎新玩家,无需事先了解前作。
游戏最令人惊讶的方面之一是相当快速的开发周期:《地狱之刃2》于2024年发布,而《塞娜》定于2027年推出。马修斯表示,这一节奏是经过深思熟虑的,并非仓促行事,因为工作室拥有技术、管线、团队和清晰的概念,使他们能够快速推进。新作的开发在2024年9月就已开始,距《地狱之刃2》于5月发售不久后。
《塞娜》将在Xbox Series X|S、Xbox on PC、云游戏、Steam和PlayStation 5上推出。它还将包含在Game Pass中,并支持Xbox Play Anywhere。


