《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)不仅被证明是有史以来最好的《哈利·波特》游戏之一,几乎实现了粉丝们梦寐以求的所有愿望,也是一款最优秀的角色扮演游戏。其庞大的开放世界忠实再现了书中生动描绘的世界,而其战斗系统则为电子游戏中的魔法战斗设定了标杆。对于任何热爱《哈利·波特》或开放世界角色扮演游戏的玩家来说,《霍格沃茨之遗》都堪称终极之作。

在《霍格沃茨之遗》之前,还有另一款《哈利·波特》RPG
在《霍格沃茨之遗》及其复杂的RPG系统问世之前很久,开发商Griptonite Games就发布了Game Boy Color版的《哈利·波特与密室》(Harry Potter and the Chamber of Secrets)。它是根据原著改编的众多作品之一,在第二部电影上映前迅速推出,其PC和PS1版本至今仍是更为人所熟知的版本。然而,与主机和PC版本不同的是,GBC版的《哈利·波特与密室》是一款回合制角色扮演游戏,其灵感来源于《最终幻想》(Final Fantasy)。
这款游戏或多或少地继承了其前作不稳定的基础,并在此基础上进行了无可估量的改进。从游戏玩法到音乐,一切都变得更好,使其不仅成为此类《哈利·波特》游戏的权威版本,也是该系列中最优秀的作品之一。得益于部分灵感来自杰里米·索尔(Jeremy Soule)原声的增强版芯片音乐配乐以及地图系统的引入,探索霍格沃茨变得无比愉快。
伊恩·斯托克(Ian Stocker)为Game Boy Color版的《哈利·波特与密室》创作了8位芯片音乐配乐。在许多方面,它都显得更为出色,特别是如果你欣赏优秀的复古Game Boy风格配乐的话。
回合制战斗系统虽然本就有些复杂,但也得到了极大升级。它不再以每秒两帧的速度运行,改进的界面使咒语更容易识别,而同伴的加入则让战斗感觉更多样化。令人印象深刻的是,新增的同伴罗恩(Ron)和赫敏(Hermione)并非仅仅是使用相同咒语的哈利(Harry)的复制品。罗恩的魔杖经常出岔子,很像书中的描述;而赫敏则拥有独特的能力,可以为朋友们上课以增强他们的能力,这似乎很符合她的性格。
在2026年游玩一些老款《哈利·波特》游戏可能会感觉像在倒退,但Game Boy Color版的《哈利·波特与密室》出人意料地经受住了时间的考验。诚然,它缺乏《霍格沃茨之遗》的华丽视觉效果,但它有一种魅力,一种源于其复古美学和老派游戏玩法的魅力,这是后来的游戏所不具备的。当然,这并不是说《哈利·波特与密室》不是一个复杂的游戏,即使在这么多年后,它仍然是一款出人意料地具有挑战性的游戏。
《密室》并非一款轻松的游戏
Game Boy Color版的《哈利·波特与密室》实际上相当困难。战斗要求你积极思考哪些咒语对特定类型的敌人有效,这是其游戏设计的一个方面,而大大改进的用户界面使其变得稍微容易一些。这并非你在《宝可梦》(Pokémon)或《最终幻想》等游戏中没见过的东西,但它在《哈利·波特与密室》中的执行效果与前述游戏同样出色。
此外,Boss战也相当具有挑战性,有几场战斗会让游戏难度突然大幅提升。例如,与阿拉戈克(Aragog)战斗绝非易事,尤其是当你发现自己等级不足、装备不齐的时候。游戏奇怪的金币分配机制和重要物品的高昂价格更是让这一切难上加难。玩家常常难以凑齐足够的硬币(游戏中称为西可)来购买应对下个棘手的Boss所需的装备。
当然,随着年龄增长(或耐心增加),这一切都更容易应对。但尽管这是一款主要面向儿童的老游戏,并不意味着《哈利·波特与密室》会手下留情。对于那些在《霍格沃茨之遗2》发布日期公布之前寻找最佳游戏来体验的玩家来说,《密室》可能是一个值得考虑的选择。它精美的像素画、出色的配乐以及对哈利·波特标志性场景的传神运用,无疑使其成为一款与《霍格沃茨之遗》一样颇具吸引力的作品。
《霍格沃茨之遗》由Avalanche Software开发,华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros. Interactive)发行,于2023年2月10日发售。游戏采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)制作,登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch和PC平台。游戏为单人游玩模式,不支持跨平台联机,但支持跨平台存档。游戏分级为T级(青少年),包含血液、幻想暴力、轻度粗俗语言和酒精使用等内容。作为《哈利·波特》系列的一部分,它完美融合了动作和角色扮演元素。



