在昨日的2026未来游戏展(Future Game Show 2026)上,Archetype Entertainment展示了迄今为止规模最大的《EXODUS》实机游戏画面。除了一些性能问题外,这款游戏的开发进展顺利,并且无疑会让《质量效应》(Mass Effect)系列的粉丝们跃跃欲试。毕竟,其灵感从一开始就显而易见,前BioWare开发者创立了Archetype,并在这款游戏上倾注了大量心血。

玩家将扮演落魄的拾荒者俊·阿斯兰(Jun Aslan),他居住在利顿(Lidon)城的边缘,出身于一个曾经强大的家族,如今却成了孤儿。俊拥有一种独特而神秘的遗传特质,使他能够与古老的天神族(Celestial)科技互动,而这或许正是拯救他家园的关键。
核心威胁是名为“腐化(the Rot)”的天神族病毒,它正将人类推向灭绝。这种病毒不仅会侵蚀万物,更会智能地、自适应地重写天神族的程序,仿佛拥有生命一般。俊和他的伙伴们必须穿越半人马座星团(Centauri Cluster),探索远古遗迹与致命星球,寻找强大外星“遗物(Remnants)”的线索,以期找到解药。
玩家可以将角色俊自定义为男性或女性,并提供多种外观选项。在游戏《EXODUS》开头,玩家需要选择初始的“道途”:是成为高尚的“圣骑士(Paladin)”,还是野心勃勃的“不朽者(Immortal)”。这一选择将从根本上改变世界对俊的反应,并且直接与成长系统挂钩;所选的道途决定了哪些技能可以升级,以及力量如何随时间演变。随后在视频中展示,关键抉择将分别影响这两条道途的偏向,这让人高度联想到《质量效应》经典的楷模与叛逆二分法。
正如我们此前报道中提到的,游戏最具特色的叙事机制之一是“时间膨胀(time dilation)”。在近光速下穿越遥远的星际空间,意味着俊和他的伙伴们经历的数天,换算回家乡已是数周甚至数月。玩家优先完成哪些任务,带回哪些“遗物”,以及在任务上花费多长时间,都将影响他们返回时,那个被抛在身后的世界和人们的样貌。
这次的实机演示介绍了名为“波斯波利斯(Persepolis)”的主城,这是利顿城的主要枢纽,俊在一次远征后会返回这里。它被描述为一座人类与“觉醒者(Awakened)”种族共存的大都市,在这里,两大种族的商人、士兵和医护人员汇聚一堂。玩家可以在此承接新任务、升级装备,并观察自己的选择如何重塑了周围的世界。顺便一提,在《EXODUS》世界中,觉醒者是通过生物工程和赛博技术制造出的高智商动物,它们被方舟船运载而来,如今能说话、会思考,并完全融入了人类社会,与人类共同生活。它们不仅仅是伙伴,还经营着货摊、担任佣兵和医护人员,融入了世界的方方面面。
该展示环节介绍了六位伙伴:
菲德拉·纳斯(Phaedra Nath)——一位著名的外星考古学家,她的故事与天神族紧密交织;她与俊的关系将不断发展,并塑造两人的未来。
汤姆·巴尔加斯(Tom Vargas)——一位经验丰富的行者,为人谨慎且道德感坚定,他会帮助指导俊掌握生存之道。
爱丽丝·沙鲁(Elise Charroux)——一位性急的机甲驾驶员,偏爱蛮力,热衷于把东西炸上天。
盐巴(Salt)——一位觉醒的章鱼佣兵,致命而聪慧,对待忠诚持有严格的契约态度。
休斯顿(Houston)——另一位觉醒者伙伴,也是俊从故事开始就结识的朋友。
C.C.奥列夫(C.C. Orlev)——一位由马修·麦康纳(Matthew McConaughey)配音的神秘太空牛仔,被描述为高深莫测;在展示中,他给了俊一个“回收者”升级装置。
我们还了解到了更多关于战斗系统的信息。前述的“回收者(Recycler)”是一种多功能武器,可在以下模式间切换:用于稳定中程射击的“连发模式(Repeater mode)”、用于近战冲击的“粉碎模式(Shredder mode)”,以及用于远程精准打击的“穿刺模式(Piercer mode)”。俊最终还会获得名为“铁拳(The Gauntlet)”的强大神器,这件神器由俊的父亲传下,并会随着俊回收外星科技而升级。演示中展示的能力包括:
喷涌(Eruption)——将敌人击飞并塑造活石地形。
长枪(Lance)——穿刺攻击,清除腐化产生的荆棘。
预知(Precognition)——标记敌人位置。
扰频斗篷(Scramble Cloak)——实现潜行攻击。
音波诱饵(Sonic Lure)——将敌人引诱至指定位置。
玩家如何应对战斗完全取决于自己,与《质量效应》系列不同,潜行是可行的选项之一。事实上,抉择是《EXODUS》的核心支柱。演示展示了一个紧张的时刻:俊必须在爱丽丝和汤姆之间做出选择。爱丽丝想打开气闸将敌人一网打尽,而汤姆则警告说,无辜的码头工人可能还在里面。这些决定的影响将波及整个团队、故事走向,以及家乡人们的生活。有些决定会立刻产生后果,而另一些则需要时间才能显现其影响。
《EXODUS》目前正处于开发的最后冲刺阶段,正如工作室此前宣布的,该游戏计划于2027年初在PlayStation商店(PlayStation Store)、Xbox商店(Xbox Store)、Steam和Epic游戏商城(Epic Games Store)上发售。



