《最终幻想7:启示录》(Final Fantasy VII Revelation)将在玩家自由度方面,成为重制版三部曲乃至整个系列的关键作品。在接受《电玩通》(Denfaminico Gamer)采访时,总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)详细介绍了飞空艇(Highwind)将如何重新定义该系列的格局,为JRPG玩家带来前所未有的自由度——在游戏初期,克劳德(Cloud)和他的伙伴们就能穿越一个完全可探索的世界,包括米德加(Midgar)和水下区域。

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“我不能透露太多细节,但你在游戏相对早期就能获得它。我想大家都很期待看到游戏的开头,它会有一个符合第三部作品风格的趣味开局,也请各位期待。”滨口直树说道,“你可以自由地在各处飞行。你可以前往各种岛屿,从岛上跳下,自由探索。当然,有些区域无法到达,但基本上你可以乘坐飞空艇自由地翱翔于任何地方。”

尽管《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)中已经包含了大部分世界,并且基本上完成了其在故事中的使命,但所有之前的区域都将回归,并伴有一些轻微的设计改动,使探索更具吸引力。例如,随着陆行鸟皮科(Chocobo Piko)的成长,玩家将能通过飞越草地地区来探索这片区域。

由于几乎从游戏一开始就能畅游整个世界,《最终幻想7:启示录》将彻底走向《塞尔达传说:旷野之息》(Zelda: Breath of the Wild)的风格,让玩家探索那些栖息着暂时无力应对的强大敌人的区域。主线故事仍将遵循既定的路径,有时会限制玩家停留在某块大陆,但大多数时候,玩家可以自由选择在全球范围内体验丰富的支线内容——这些内容在飞空艇可用后便会完全解锁。

“主线故事遵循固定顺序。但支线内容并非如此。例如,剧情中出现的兵器(Weapon)有大致固定的击败顺序,但未涉及剧情的兵器可以随时挑战。你完全可以在游戏初期就贸然迎战,被打得落花流水,然后感叹‘这不可能!’这次,我们准备了大量质量堪比主线故事的支线内容,希望玩家能在推进主线的同时,自主选择何时游玩它们。”滨口直树解释道。

玩家可以探索的区域之一便是米德加,这座标志性城市也是《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)的舞台。“这次米德加区域也将登场,并且你可以探索它,所以我希望我们能不负众望。”滨口直树说道。此外,他还透露,米德加中将会有与地下深渊(Deepground)相关的角色回归,比如尼禄(Nero)魏斯(Weiss)

最后,滨口直树还澄清说,水下探索将以某种形式回归。“水下世界也会出现在故事中。我无法透露具体细节,但我希望大家期待它在本次作品中的呈现方式。”他解释道。

采访中剩余部分充满了新细节,涵盖故事到战斗方面的内容,并透露客串角色将有时会加入队伍甚至变得可控。你可以前往ResetERA论坛查看所有信息的全面摘要。


文章标签: #JRPG #最终幻想 #开放世界 #飞空艇 #PS独占

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