AMD的Radeon游戏显卡将遵循与Ryzen相同的策略,但性能平台的构建需要几代产品。Radeon游戏显卡是AMD的关键业务板块。当然,现在人工智能风靡一时,但Radeon部门负责制造的GPU不仅驱动台式机和笔记本电脑,还驱动游戏主机——索尼(Sony)和微软(Microsoft)的下一代主机都将基于未来的RDNA架构。

今年在台北国际电脑展(Computex)上,AMD发布了Radeon RX 9070 GRE显卡,这是一款采用Navi 48“RDNA 4”GPU的12GB型号。该显卡建议零售价为549美元,面向高端游戏市场。我们对定价有所顾虑,但考虑到DRAM成本不断上涨,AMD正尽力为玩家提供价值优化的解决方案,这似乎是他们未来的策略。
据David McAfee称,AMD希望除了价值之外,还能为玩家带来一系列有吸引力的功能,包括新特性、次世代体验等。AMD还表示,倾听终端用户的需求至关重要。他们最近宣布为RX 7000和RX 6000系列等旧款RDNA GPU提供FSR 4.1支持,同时通过即将推出的FSR Diamond技术等新更新加速FSR的发展。
与此同时,AMD表示,尽管所有这些都在推进中,但他们仍需一代产品的时间来构建他们认为完美的Radeon游戏平台。
“当然,我们需要几代产品来构建完美的Radeon平台,但我认为Radeon的核心必须是:一切都关乎终端用户的价值以及他们从系统中获得什么。这关乎GPU带来的出色体验,与FSR和游戏支持相结合,以及整合到高人气游戏大作中的真正有趣的新技术。而我认为最后一部分是倾听社区的声音,理解用户对这些产品和显卡的需求,不一定是开箱即用就能获得每一丝性能。”——David McAfee
AMD一直努力在Radeon平台上实现Ryzen效应。甚至在当前的DRAM危机之前,该公司的市场份额就已跌至个位数,而英伟达(NVIDIA)控制着超过90%的独立显卡市场。该公司将RDNA 4系列推向主流和高端用户,我们经常看到RX 9070 XT与RTX 5080不相上下,但其产品线不如英伟达广泛。
例如,英伟达在GeForce RTX 50系列中有10款参考产品。而AMD只有五款产品。英伟达的产品线不仅更加多样化,覆盖了从249美元到旗舰级2000美元的RTX 5090的不同价位段,而且拥有更强大的游戏生态系统,包括DLSS 4.5、第二代光线重建(2nd Gen Ray Reconstruction)、6倍帧生成(6x Frame-Generation)支持,以及强大AI软件栈的各种优化支持。
英伟达还提供对神经渲染(Neural Rendering)等前瞻性技术的支持。AMD目前仍在追赶,但Radeon团队确实通过坚持其传统,使产品对DIY爱好者更加友好。
我们看到玩家如何抵制DLSS 5,16针电源接口(16-pin)问题如何持续多年,促使PC制造商推出安全功能,而且GeForce方面也出现过驱动问题。尽管如此,AMD要真正匹敌英伟达的RTX GPU产品线还有很长的路要走。几年前,Jack Huynh(计算与图形业务集团高级副总裁兼总经理)表示,AMD在未来的RDNA世代(如RDNA 4)上的目标是获得更高的市场份额。
“我从一开始就参与了Ryzen的发展历程,进入Radeon领域后,我认为我们想要创造的是同样的故事弧线——多年来,Ryzen一直致力于让用户物超所值,以社区为中心,提供用户期望的平台体验。而我认为Radeon也是如此。”——David McAfee
AMD致力于通过Radeon游戏显卡复制Ryzen的成功故事,优先提供有吸引力的价值、出色的用户体验和社区反馈,而非追求旗舰性能主导。虽然需要多代产品才能构建一个完整、有竞争力的平台,但该公司正在通过增强版FSR、合理定价以及以玩家为中心的创新稳步前进。尽管英伟达目前在市场份额和生态系统深度上领先,但AMD的长期愿景依然明确:让玩家获得更多价值,并创建一个忠诚、由发烧友驱动的Radeon生态系统。


