Valve 又一次展现其标志性风格,在看似不起眼的公告中,悄然分享了Steam Machine和Steam Frame的新发售窗口。
几小时前,Valve宣布将最初为Steam Deck推出的验证计划拓展至这两款即将面世的系统。与Steam Deck版本类似,该计划旨在帮助顾客挑选那些为平台充分优化的游戏。这篇博文最引人注目的一点是,Valve确认这两款产品都将在“今年夏季”发货。这仍是一个相当模糊的时间窗口(约从6月底到9月底),但已将此前公布的2026年下半年窗口进一步收窄。这也印证了此前在Steam后台新增欢迎之旅(Welcome Tour)的暗示。

你无疑还记得,Valve最初的目标是在2026年初推出其全部新硬件(包括上月发布的Steam手柄(Steam Controller))。然而,由于人工智能数据中心引发的短缺导致内存价格飙升,导致了不可避免的延期。据内部人士透露,内存短缺使得这两款系统(尽管Steam Machine受影响最大)的内部目标价格急剧上涨。据传Steam Machine的价格将超过Steam Deck的1TB OLED型号,可能突破1000美元的心理门槛,使其在与游戏主机的竞争中处于不利地位。
以下是这两款系统的主要规格汇总:
Steam Machine:CPU为半定制AMD Zen 4,6核/12线程,最高4.8GHz,30W TDP;GPU为半定制AMD RDNA 3,28个计算单元,8GB GDDR6显存;内存为16GB DDR5;存储为512GB或2TB NVMe SSD;显示输出支持4K/60fps(FSR升频)和1440p原生,兼容光线追踪;连接方面提供DisplayPort 1.4和HDMI 2.0,支持Wi-Fi、集成2.4GHz Steam手柄接收器及蓝牙;重量为2.6kg;操作系统为SteamOS
Steam Frame:CPU为骁龙8 Gen 3(4nm);GPU为集成式;内存为16GB LPDDR5X;存储为256GB或1TB,可通过microSD卡扩展;显示输出为每眼2160×2160,刷新率72-144Hz;连接支持Wi-Fi 7(适配器兼容Wi-Fi 6E);重量为0.4kg(含头带);操作系统可独立运行



