《深海迷航2》(Subnautica 2)开发商未知世界工作室(Unknown Worlds Entertainment)自游戏于上月开启抢先体验以来,发布了首支开发者日志视频,确认游戏自上线以来已售出超过400万份,并向玩家们的支持表示感谢。设计总监安东尼·加列戈斯(Anthony Gallegos)还透露了工作室已作出的修复、即将上线的补丁以及下一个重大内容更新,并暗示该更新将让玩家“踩得吭哧作响”。

这一暗示与下一区域解锁时将提供的蝌蚪号(Tadpole)新底盘有关,这一新底盘无疑能让玩家在海床上四处踩踏,类似《深渊》和《深海迷航:零度之下》(Subnautica: Below Zero)中的海虾号(Prawn Suit)。虽然尚不清楚下一个重大内容更新具体何时到来——加列戈斯明确将其列为“长期”计划的一部分——但得知它被列入下一次重大更新计划而非之后两次更新,也算是个好消息。
相关报道:据报道,魁匠团(Krafton)在利用ChatGPT发起的诉讼反被其首席执行官反噬后,对未知世界工作室的2.5亿美元奖金问题让步。
在更近期的计划中,加列戈斯和团队将暂缓此前频繁推出的应急热修复,转而会在未来几周内集中发布一次较大的更新。“玩家的反馈和意见持续塑造着《深海迷航2》的发展方向,”《深海迷航2》执行制作人费尔南多·梅洛(Fernando Melo)在新闻稿中表示。“在游戏上线后的第一周内,团队发布了两轮热修复以快速响应社区反馈。我们将在抢先体验阶段持续优先考虑玩家意见,并通过后续更新扩展游戏的深度与广度。”
至于玩家近期可以期待的修复,一项关键改进是优化生物模块系统(Biomod System),允许玩家解锁多个被动槽位,并在游戏前期增加更多生物模块选项。沉船残骸将获得游戏性改进,而枯萎体(Blight)遭遇战的可见度将大幅提升。
游戏中还将引入对话优先级系统,这是一项重要的体验优化——对于已在《深海迷航2》中投入数十小时的玩家来说,他们深知多段语音线叠在一起的情况有多普遍,经常导致错过重要的叙事信息。玩家也将很快能够重播找到的语音日志。
对于体验多人模式的玩家,即将到来的重大修复包括引入表情系统和近距离语音聊天,以改善联机合作时的社交体验。此外,玩家角色也将迎来更多自定义选项。
除了新底盘之外,加列戈斯还透露新区域将是“游戏有史以来最恐怖的地方”。希望我们很快能听到和看到更多关于下一次重大更新的消息。



