今天,《红色沙漠》(Crimson Desert)如期上架了一个新补丁,带来了一连串常规的新功能和改进、更多社区愿望单,以及一个谁也没预料会在Pearl Abyss开发的游戏中出现的东西:弹球小游戏。
1.10补丁最大的新增内容之一是改进后的“重新封锁”机制。该功能最初在上线后的一个更新中引入,允许被解放的据点被敌对势力再次占领。新补丁通过引入贡献度、物资、贸易品及其他物品等奖励,让这一功能更有价值。此外,玩家现在可以为主要据点申请“保护”,以防止它们被再次占领。改进后的重新封锁机制引入了“战斗”和“重建”阶段,优化了封锁前后的流程。对于主要据点,玩家可以通过每个区域的贡献评估员(原贡献商店管理员)申请“保护”来压制重新封锁。解放据点会奖励贡献度、物资、贸易品及其他物品。

新补丁中最令人惊喜的添加是位于德蕾西安学院附近旅店里的全新弹球小游戏。这个小游戏不只是简单的消遣,用弹球赢得的代币可以在玛尼代币兑换处(Marni Token Exchange)兑换材料、深渊遗物、头盔、新类型家具等物品。在德蕾西安学院附近的旅店中新增了“弹球”小游戏。新增了“玛尼代币兑换处”,可用弹球机获得的代币兑换各种物品。可获取物品包括:幸运材料箱、深渊遗物、2种遗物箱、头盔、13种家具、3种装备制作图纸。
第二个小游戏“弹球”在乌尔达瓦大门添加。与弹球一样,游玩可获得奖励,包括深渊遗物和可用于装饰房屋的额外家具。在乌尔达瓦大门新增了“弹球”小游戏。可获取物品包括:幸运材料箱、深渊遗物、2种遗物箱、金苹果、3种地毯、3种灯具。
补丁1.10的其他新增内容还包括双足飞龙和新的宠物“库库鸟小鸡”作为特殊坐骑。新增坐骑:“双足飞龙”。新增宠物:“库库鸟小鸡”。库库鸟小鸡和幼年双足飞龙在喂食后可以成长。达到一定成长阶段后,可以登记为特殊坐骑。
除了添加新内容,新补丁还引入了一些非常受欢迎的改动。其中包括:在默认自定义预设中,基础交互不再需要长按;公理之力的操控现在可以更改;新增任务派遣分类标签,可按类型而非区域对可用任务进行排序。完整的补丁说明请前往游戏官方网站查看。
通过这些定期补丁带来的有意义的变化和新内容,《红色沙漠》正逐渐成为一款与虚幻引擎5等引擎驱动的其他现代游戏截然不同的作品。随着后续故事改进——我认为这正是游戏最大的短板——Pearl Abyss无疑在为单人游戏的发售后支持树立新的标杆。



