《007:初露锋芒》(007: First Light)的发布对整个詹姆斯·邦德(James Bond)系列来说是一件非常棒的事情,因为它以自《黄金眼》(GoldenEye)鼎盛时期以来从未有过的方式重新杀回了电子游戏世界。该游戏获得了评论家和粉丝们的一致好评,确实展示了该系列在游戏媒介中向前发展的潜力。

daniel-craig-as-james-bond-at-a-bar-in-no-time-to-die.jpeg

Reddit上,一位用户分享了一个帖子,标题是:“假设三部曲获得批准并且基于这款游戏,你认为它有潜力成为最佳动作游戏系列之一吗?”虽然这显然是一个非常崇高的目标,但在首次亮相之后就似乎有点可行了,粉丝们非常认同这个前提。

一条评论写道:“《暗杀世界》(World of Assassination)系列为工作室提供了一个很好的路线图。他们有一个坚实的引擎可以迭代。他们只需要一个好故事,并建造新的关卡,就能每三年推出一款游戏。我想知道他们是否会继续将每款游戏回溯移植到下一个版本的引擎上,就像《杀手》(Hitman)那样。”

另一位补充道:“我几分钟前刚通关了这款游戏,是的,它绝对有潜力成为一个伟大的游戏系列。我希望IO Interactive能制作更多邦德系列的游戏。”

第三个人说:“我认为那会很棒——我很想在核心阵容完成之后看到一些经典角色的新演绎,而且我当然希望看到他有点老成。”

《007:初露锋芒》无疑为任何可能由此衍生出的系列游戏打下了坚实的基础,真正证明了人们仍然对这部詹姆斯·邦德系列宇宙中的原创故事有需求。他还有整个人生在前方,这为我们打开了一扇门,让我们跟随这位秘密特工在他羽毛未丰的职业生涯中前行。


文章标签: #动作游戏 #詹姆斯邦德 #IOInteractive #Steam #杀手系列

负责编辑

  星鸢依依 

  愿我的生命如星光般璀璨夺目,如风筝般在广阔天空中自由翱翔,与心爱的人携手共舞,在无垠的天际下编织永恒的浪漫与梦想。