索尼圣塔莫尼卡工作室在索尼最新一期《State of Play》活动中压轴登场,正式公布了《战神:劳菲》(God of War Laufey)。不幸的是,这款以菲为主角的《战神》(God of War)系列主线作品在正式公布前很久就被泄露,粉丝们早已知道,玩家将操控这位来自约顿海姆的已故女巨人、奎托斯的妻子以及阿特柔斯的母亲。不过,故事发生的具体时间线和剧情走向当时尚未确定。

PlayStation没有公布《战神:劳菲》的发行日期,甚至没有给粉丝一个发行窗口。幸运的是,杰森·施赖尔(Jason Schreier)在Bluesky上表示,他认为没有理由担心,并确信《战神:劳菲》“不像‘其他许多重大公告’那样——比如顽皮狗(Naughty Dog)的《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)——‘还需要等上好几年’”。
这显然是个好消息,表明计划最早在2027年推出《战神:劳菲》。与此同时,许多游戏公布时间更早,至今仍没有确定发布日期或窗口。因此,《战神:劳菲》如果能在公布后一年内紧随其后发行,将是近年来最令人满意的第一方大作公布到发行流程之一。
从2027年到2030年,对于玩家来说必将是精彩绝伦的几年,《战神:劳菲》、《巫师4》(The Witcher 4)、《星球大战:旧共和国命运》(Star Wars: Fate of the Old Republic)以及许多其他备受期待的游戏都计划在此期间发售。
索尼圣塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)目前任务繁重,既要制作经典希腊神话的《战神》三部曲重制版和《战神:劳菲》,还要处理工作室其他我们尚未知晓的项目。他们最近还出人意料地凭借《战神:斯巴达之子》(God of War Sons of Sparta),首次涉足2D类银河恶魔城领域。《战神:劳菲》延续了《战神》北欧神话时代标志性的电影化、无剪辑、越肩视角风格,但其魅力丝毫未减,很可能是索尼圣塔莫尼卡工作室的下一个作品。
菲走出了奎托斯(Kratos)的阴影,成为可操作主角,故事设定在她死后,她在一个与神灵和神话威胁相关的异界中战斗。目前展示的游戏玩法侧重于更快、更敏捷的风格,并伴有强大的魔法,同时还有新同伴加入旅程,其中包括一个会说话、凝胶状的立方体。



