继口碑大获成功后,IO Interactive的《007:初露锋芒》(007 First Light)在商业上也持续表现出色。IO Interactive此前宣布游戏在首发24小时内售出150万份,而Alinea Analytics现在估计,截至6月2日,该游戏销量已突破220万份。由此推算,其总收入约为1.5亿美元。大多数购买者(55%)选择在索尼的PlayStation 5上购买,33%来自Steam,不足12%来自Xbox Series S或X。Steam版在中国出人意料地受欢迎,中国玩家占Steam销量的17%以上,部分原因是价格低于美国和欧洲。

你可能会认为,这样的成功会为迅速获批续作打开大门,但由于版权情况,事情可能比想象中复杂。在接受Polygon采访时,亚马逊(Amazon)的杰夫·加蒂斯(Jeff Gattis)(在克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)离职及多家工作室关闭后新任游戏业务总经理)暗示,他们更愿意自己制作续作。
我们并没有制作《007:初露锋芒》。我们确实在其中拥有权益,因为我们如今拥有该IP,但那次IP收购是在First Light与IO Interactive的协议达成之后才发生的。我们并未完全拥有这款初代詹姆斯·邦德游戏的全部权利,但续作将由MGM负责,理论上来说,也将由亚马逊游戏工作室接手。
我们确实看到视频、电影和电子游戏之间的融合在不断加深,界限变得越来越模糊。我们认为这对我们来说是一个真正的机会,可以创造出延伸——或者说扩展——电视剧和电影的IP。因此,Prime Video上将推出一部与游戏并行的《古墓丽影》(Tomb Raider)电视剧。我们还在筹备大量与Prime Video IP相关的新游戏。这就是我们在第一方内容方面所下的一些赌注。
这对玩家来说绝不会是令人安心的消息。IO Interactive是一家备受尊敬的开发商,已通过《007:初露锋芒》证明了自己能制作出一款出色的詹姆斯·邦德游戏;而亚马逊则基本上摧毁了自己的大部分游戏业务——关闭了制作《新世界》(New World)和正在开发的《指环王》MMO的工作室。
另一方面,亚马逊现在拥有詹姆斯·邦德版权持有者MGM。他们的收购发生在MGM与IO Interactive的交易之后,这就是为什么IOI能够自行发行。也许亚马逊下次会满足于发行这款游戏并分一杯羹。



