在演员彼得·斯托马雷(Peter Stormare)稍作暗示后,今日的“State of Play”发布会上终于揭晓:没错,《直到黎明2》(Until Dawn 2)确实在开发中,但并非由Supermassive Games操刀。取而代之的是,游戏由《地平线:山之召唤》(Horizon: Call of the Mountain)的开发商Firesprite Games制作,预计将于2027年登陆PS5。

这款游戏并非试图延续前作的故事线,而是一部独立作品,拥有全新的角色与演员阵容。Firesprite Games在PlayStation Blog文章中写道:“忠于原作风格,这是一款充满悬念、情感、反转以及足以让你彻夜难眠的抉择的现代恐怖体验。”
对于这部续作,我们的场景从被温迪戈袭击的年轻人,转向了一群年轻的幽灵猎人,他们为了给自己热门的YouTube频道寻找素材而四处搜猎。这无疑是这部恐怖冒险开篇的现代演绎,但依然充满了刺激。
当然,一旦他们抵达游戏设定的岛屿,局面便急转直下。那段被Firesprite描述为“有点做戏”的、原本充满乐趣的惊吓生活,瞬间变得无比真实。
“刚与一家大型电视网络签约,这支团队就被派往一个废弃的荒岛,拍摄首集全额资助的节目。起初,阳光、沙滩、秘密……还有因复杂人际关系浮出水面而引发的‘绝对不宜在工作场合观看’的戏剧性场面,”PlayStation Blog文章写道。
“在Firesprite,我们继《地平线:山之召唤》(与Guerrilla Games合作)之后,将《直到黎明2》作为我们的首款发布作品。和你们许多人一样,我们团队中有不少人都是初代《直到黎明》的忠实粉丝,因此能制作续作堪称梦想成真。从第一天起,我们的使命之一就是传承其核心精髓:角色戏剧、艰难抉择,以及那些让初代作品如此特别、令人难忘的恐怖时刻。”
据Firesprite透露,我们很快就能了解到更多关于《直到黎明2》玩法的信息,并期待看到工作室如何选择进化这款游戏及其公式。虽然我们知道某些元素会似曾相识,比如难以抉择的选项以及前述彼得·斯托马雷的回归,但Firesprite可能还藏着一些重大的玩法变革。
当然,他们也可能只是按部就班地复制Supermassive如果亲自主导续作会采取的做法。我们拭目以待,游戏将于2027年面世。



