关于《最终幻想7重制版》第三部的更多信息据称即将公布,但这款游戏目前仍不见踪影。作为重制版三部曲的第三部也是最终章,它并未出现在昨日举办的PlayStation发布会(State of Play)上。不过,从游戏总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)近期的一些言论来看,缺席很可能与这款游戏极有可能实现的多平台同步发行有关。

“我们还无法提供关于发售时机的具体细节,”滨口直树在近日接受《法米通》(Famitsu)采访时表示,“但在开发这款多平台作品的过程中,我们强烈感受到,‘玩家们希望在同一时间体验这份激动。’无论是从粉丝角度,还是从商业角度来看,我们都在认真考虑如何最好地同时在多个平台上开发第三部作品。”
《最终幻想7重制版》第三部总监深知,如今的玩家渴望在同一时间获得相同体验。开发团队正将这一点牢记于心,并将以符合粉丝期待的方式,给出关于多平台同步发行的最终答案。
尽管滨口直树并未直接回应《最终幻想7重制版》第三部是否可能同步多平台发行,但采访中的其他细节暗示这确实正在发生——因为开发团队已全面拥抱多平台开发流程。
“老实说,开发流程本身已经发生了巨大变化。”滨口直树表示,“以前,一般做法是‘先在一个平台上完成游戏,再考虑移植。’史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在很大程度上也遵循了这一做法。然而,通过《最终幻想7重制版》和《最终幻想7重生》,我强烈感受到,在当今时代,这种思维方式已不再可行。包括渲染、流式传输、内存设计和资源配置在内,必须‘从一开始就考虑多种环境进行设计。’换句话说,‘依靠移植团队后来拼命工作’的时代已经结束了。”
滨口直树补充道,这一方法从《最终幻想7重制版》第三部开发之初就已贯彻,进一步表明同步多平台发行已是板上钉钉。
最后,《最终幻想7重制版》第三部总监还给所有热切期待这款游戏的玩家传递了一条信息:“如今,‘在哪个平台发售’远不如‘你能投入多少热情去玩’重要。我们的三部曲也优先考虑这一方面。‘3A大作只为少数环境而生’的时代正在迅速改变。”滨口直树说道,“所以我们绝不会让第三部作品陷入不完整的状态。我要把它带到可以自豪地说‘我已将《FFVII重制版》系列彻底完成’的地步。这是我们目前开发的决心。敬请期待!”
如果《最终幻想7重制版》第三部真的能在发售时实现多平台同步,那么本周五的夏季游戏节(Summer Game Fest)将是最终揭晓这款游戏的绝佳时机。但愿我们终于能首次一睹飞空艇海温德(Highwind)的游戏玩法——它将重新定义该系列的规模;希德(Cid)和文森特(Vincent)加入战斗;查德利(Chadley)以重要角色身份回归;以及这个最具野心的重制项目之一的史诗级结局。



