《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)看起来将成为Insomniac Games的下一部力作,更重要的是,它也是主角金刚狼(Wolverine)长久以来应得的电子游戏作品。考虑到金刚狼在流行文化中的深入程度,洛根(Logan)拥有的游戏作品竟然如此之少,实在令人惊讶。我们确实曾获得过一款出人意料地优秀的《X战警前传:金刚狼》(X-Men Origins: Wolverine)游戏,它大大弥补了原电影带来的遗憾。此外,他也曾在少数几款格斗游戏和横版清关游戏中登场。

洛根绝对可以在《漫威金刚狼》中死亡,而且出人意料地容易。这是在最近的《漫威金刚狼》实机预告片于六月的PlayStation State of Play直播上展示之前,一直颇具争议的问题。因为在漫画中,洛根通常愈合速度极快,几乎对大多数攻击免疫。由于Insomniac Games版本并非老年金刚狼(Old Man Logan),因此他能死亡的事实相当令人意外,当然,为了确保游戏依然有趣,这完全必要。
在战斗中,金刚狼拥有一个生命条,耗尽时会导致心脏停止并死亡。不过,玩家可以在死亡后复活金刚狼一次,虽然能让他重返战斗,但会让他变得有些脆弱。这一设定由《漫威金刚狼》的创意总监麦克·戴利(Mike Daly)向《综艺》(Variety)杂志确认:
“洛根的自愈因子多年来以多种不同方式体现,而我们最终的决定是:我们的洛根可以死。当他心脏停止时就会死亡,他的自愈因子无法再激活,这通过他的生命条来体现……战斗中,他的精力集中在战斗、杀敌和造成伤害上,因此自愈速度会降到极慢……自愈因子的另一个重要体现是:当他受到严重伤害、心脏停止即将死亡时,如果拥有足够的怒气,那股肾上腺素能重新启动他的心脏,并在战斗中给予他一次自愈爆发。”
玩家可以升级洛根,赋予他在战斗中通过其他方式治愈的能力,而且不必担心在战斗外死亡。据戴利所说,“在战斗外,他能非常快速地治愈,并满状态站起来。”这是一个完全合乎逻辑的系统,感觉完全必要,即使是对既定设定的重大改变。
洛根需要能够在《漫威金刚狼》中死亡,因为没有死亡威胁,就完全没有任何风险。如果他像漫画中一样无敌(别忘了金刚狼曾因浩克(Hulk)被撕成两半,又被核弹轰炸,仍然仅剩一颗头存活),那么玩家就没有威胁,屏幕上的杀戮场面也会索然无味。
为了让战斗包含任何技巧水平,为了让升级和新能力有意义,金刚狼必须能够死亡。如果他在血肉被从艾德曼合金骨架上撕下后还能继续战斗,那游戏就不会有难度。为了《漫威金刚狼》能呈现出玩家期望的壮观场面、暴力、杀戮和愉快战斗,它需要确保主角能够一命呜呼。坦率地说,考虑到这些杀戮场面正是它成为2026年最受期待游戏之一的原因,这似乎是一个值得的权衡。



