《生化危机》(Resident Evil)从一开始就出色地提升了危机感,将玩家送往新的地点探索与逃生。初代游戏完美融入了巨大的斯宾塞公馆(Spencer Mansion),而后续两部作品则将玩家带往浣熊市(Raccoon City)。然而,此后的主线作品开始在全球展开冒险之旅,这一传统延续至今。

在Reddit上,玩家们正在讨论官方最新暗示的《生化危机》背景设定,而这次的信息相当有趣。感谢对《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)制作人熊泽真仁(Masato Kumazawa)和首席游戏设计师深泽健二(Kenji Fukasawa)的新采访,我们得知日本可能成为未来《生化危机》的背景设定。在接受记者卯奈理沙(Risa Unai)采访时,开发团队讨论了游戏的时间线以及潜在的未来设定暗示。
关于日本,卡普空(Capcom)持开放态度:“我认为日本背景是每个日本《生化危机》玩家都曾考虑过的事情,我自己也想过。由于开发团队主要位于日本,我想每位成员都曾思考过这个问题。虽然日本至今尚未作为游戏背景出现,但也许未来某个时候它会登场。”
“《生化危机》的起源并不仅限于美国,正如《生化危机8:村庄》(Resident Evil Village)的事件所展现的那样。因此,唯一可能限制《生化危机》发生在美国的因素,就是直接涉及安布雷拉(Umbrella)的浣熊市设施;除此之外,任何地点都可以自由发挥,”一位玩家写道。
其他人则认为这是顺理成章的选择:“当然,卡普空肯定考虑过。日本票房最高的恐怖片是《生化危机:战神再生》(Resident Evil: Afterlife),影片开篇就是标志性的涩谷场景,日本流行歌手中岛美嘉(Mika Nakashima)也参与其中。”还有人记得该系列曾有一次跨界合作:“有趣的是,克里斯(Chris)和吉尔(Jill)曾出现在《交叉领域计划2》(Project X Zone 2)中的日本场景里。他们被派去处理由维加(M. Bison)通过神室町(Kamurocho)传播的塔纳托斯病毒。”
一位玩家指出,任何背景设定皆有可能,这正是该系列如此出色的原因:“难道有人觉得不可能吗?《生化危机》系列在西班牙、非洲、中国、南太平洋岛屿等地方都设定过游戏。”
无论《生化危机》下一部去向何方,卡普空都必须面对超越前作的艰巨任务。《安魂曲》在评论界和商业上都取得了巨大成功,因此他们必须再接再厉。



