今日,韩国开发商Pearl Abyss为其大获成功的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》(Crimson Desert)描绘了未来的路线图。

首先,该工作室确认正在开发一款DLC,玩家可以期待它将是对玩家在派维尔(Pywel)世界旅程的“有意义的补充”。他们没有具体说明,但暗示这将是付费DLC而非免费内容。目前还没有时间表,可能还需要一段时间,但与此同时,Pearl Abyss将继续发布更多免费更新,延续其在发售头几个月建立的优良传统。在此期间,《红色沙漠》获得了手柄按键重映射、键鼠操作改进、新难度选项、额外存储容量、BOSS重赛与重新封锁、可驯服动物和新奇坐骑、用户界面改进等等诸多内容。
接下来的更新将引入新的以战斗为核心的内容,让玩家有机会证明自己作为灰鬃(Greymane)的真正实力。随5月初1.05补丁推出的重新封锁功能将迎来全面改版,新增一个阶段,使封锁前后的流程更加自然,同时提供防御某些据点免受入侵的新方式。奖励也将得到改进。
也许最有趣的消息是,Pearl Abyss还计划改进剧情——这无疑是《红色沙漠》最受批评的方面。团队将“优化关键场景的连贯性,以增强克利夫(Kliff)旅程的叙事流畅性,使其更具吸引力。”该工作室还希望改善另外两名可玩角色达米安(Damiane)和翁卡(Oongka)的游戏体验。
几项便利功能和系统扩展也正在开发中。最重要的是,《红色沙漠》将很快支持跨平台存档,允许玩家在PlayStation 5和Xbox Series X|S之间共享存档文件。团队还表达了扩展交易和种养殖活动的意愿。



