《马拉松》第二赛季“夜幕降临”今日正式上线,带来了实验性PvE匹配队列、全新跑者外壳(Runner Shell)、新武器、重制地图以及进度系统的重大改版。即日起至2026年6月9日,所有玩家均可免费加入,游戏在各平台均有折扣,若免费期结束后决定购买,进度将得以保留。

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第二赛季:夜幕降临(Nightfall)Bungie重振游戏势头的重要契机。《马拉松》在第一赛季未能站稳脚跟,但其发布和首个赛季仍赢得了评论界好评,并吸引了一批钟情于其硬核特色的忠实玩家。

如今,Bungie和《马拉松》的下一步是尝试将玩家社群扩大到核心粉丝之外。毕竟,以Bungie的规模和体量,不可能指望靠一款中等成功的游戏维持运营。

尤其值得关注的是,Bungie已正式告别《命运2》(Destiny 2),该游戏的最后一次重大内容更新将于2026年6月9日上线。据近期报道,目前《命运3》(Destiny 3)并未在开发中。相反,Bungie正向PlayStation推介新的项目创意,以寻找未来方向。

与此同时,《马拉松》是Bungie目前唯一活跃的游戏,也是整个工作室必须全力以赴以改善困境的作品。Bungie在第二赛季中实验的PvE核心匹配队列,以及上周公布的进度系统改版,都是《马拉松》寻求增长所需的关键变革。

在第二赛季实验的两个主要PvE匹配队列中,第一个是赞助生存(Sponsored Survival)。该模式让三人小队面对数量更多的UESC敌人,同时在对局中期加入单独的鲁克(Rook)玩家。与鲁克的PvP对抗机会仍然存在,但整体更侧重于PvE,且鲁克也可能与小队联手对抗UESC敌人。

本赛季后半段将推出一个完全PvE的模式,更多详情将在临近上线时公布。届时,看看第二赛季的改动是否对游戏玩家基础产生显著影响,将是一件有趣的事情。


文章标签: #第一人称射击 #科幻 #PvE #Bungie #跨平台

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