Remedy Entertainment在今天的State of Play活动上确认了《控制:共鸣》(Control Resonant)的发售日期,这是他们备受赞誉的2019年游戏的续作。

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《控制:共鸣》将于9月24日周四发售,这意味着它与另外两款3A大作将在24小时内相继上市:科乐美(KONAMI)Screen Burn Interactive的《寂静岭:小镇陨落》(Silent Hill: Townfall),以及卡普空(CAPCOM)的《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)。

最新预告片终于出现了杰西(Jesse)的旁白,尽管迪伦(Dylan)将是唯一的可玩角色。这是一种刻意的角色反转,因为在初代《控制》(Control)中,他基本上是反派,一个被希斯(Hiss)影响扭曲的存在,造成了数百人死亡,直到杰西阻止并净化了他。随后他昏迷了数年,被困在自己的意识中。

《控制:共鸣》以他在一个陌生世界中醒来开始,他的姐姐杰西此时失踪了。开发人员强调他是一个从未真正掌控自己人生的人:从小被联邦控制局(FBC)带走,被送入收容机构,后来被希斯附身。他在游戏中面临的核心问题是存在主义的:当他终于摆脱了一切定义他的东西后,他到底是谁?

杰西仍然存在,并被描述为故事的核心。这对姐弟的关系被描述为初代游戏的镜像:在初代《控制》中,杰西推动故事前进,而迪伦从外部塑造她的道路;现在则是迪伦推动叙事,而杰西的行动和神秘失踪定义了他的旅程。

正如他们之前所说,这两款游戏最终都讲述的是姐弟俩共同面对命运的故事,即使他们身处两地。他们肩负的代价、共同的创伤过去、超自然能力,以及太古屋(Oldest House)中发生的一切的重量,都将在剧情中得到充分探索。

在PC平台上,该游戏将支持DLSS 4.5和路径追踪。硬件性能不足的玩家可以通过GeForce NOW进行流式游玩。


文章标签: #动作冒险 #续作 #Remedy #超自然 #存在主义

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