虽然“停止杀戮游戏倡议”(Stop Killing Games Initiative)在欧洲持续推进其最终的游戏保护目标,但美国的《保护我们的游戏法案》刚刚通过了第一个重要里程碑,有望从根本上改变电子游戏行业。该拟议法案刚刚以投票方式通过了加州众议院,现已提交至加州参议院,朝着成为法律迈出了关键一步。

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VGC报道,该法案以43票对16票通过了加州众议院。如果它能顺利通过加州参议院,最终版本的法案将提交至总统批准。一旦送至总统办公室,总统将在10天内决定否决或签署。

如果该法案最终获得通过并得到总统批准,虽然从技术上讲它只是加州的一项州法律,但这并不会阻止它影响全球电子游戏行业。该拟议法案将要求发行商确保已购买付费游戏的玩家即使在游戏在线服务器关闭后,仍能正常游玩这些游戏。

《星鸣特攻》(Concord)无疑是付费游戏上线后被下架的最高调案例。没错,玩家确实获得了退款,但目前没有任何规定能阻止发行商在愿意的情况下拒绝退款。当然,如果PlayStation不为《星鸣特攻》退款,肯定会激怒大量玩家,但没有任何法律能阻止他们这样做。

有了这项法案,玩家既能获得退款,也有可能在他们购买的游戏在线服务器关闭后继续游玩。例如《先驱者》(Outriders),这是一款没有离线模式的付费游戏,更符合该法案的适用对象。这类游戏不会立即下架,而是在商店货架上销售多年,但由于当前无法离线运行,因此随时可能被关闭。

另一个例子是育碧《飙酷车神》(The Crew),正是这款游戏启发了“停止杀戮游戏倡议”。不过,即使该法案获得通过,这两款游戏都不在其适用范围之内,因为该法案只适用于2027年1月1日之后发行的游戏。尽管如此,这绝对会改变发行商对待非免费制在线多人游戏的方式。

如果这项法律真的生效,它可能会为针对免费游戏和内购的法律开创先例。近期有多款被关闭的免费游戏并未向玩家退还已购买的高级货币,反而鼓励玩家在服务器关闭前尽快花掉这些高级货币。


文章标签: #游戏法案 #玩家权益 #付费游戏 #加州立法 #游戏保护

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