《塞尔达传说》今年迎来40周年,在任天堂(Nintendo)可能发布重大消息之前,老游戏成为大家关注的焦点。这些消息具体是什么尚不清楚,但有一款游戏尤其引发大量猜测。
幸运的是,有很多聪明人自己动手做这件事,其中一位最厉害的制作者正在制作一款《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)的重制版,效果令人难以置信。

在YouTube上,以《塞尔达》系列作品闻名的CryZENx分享了一段全新演示,展示了使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)重制的巴里纳德(Barinade)Boss战以及贾布贾布之腹(Jabu-Jabu's Belly)迷宫的其他部分。画面看起来令人叹为观止,评论普遍认为这款重制版在精美的新美学与忠实于原作之间达到了完美平衡。
一条评论写道:“绝对的杰作,从氛围到光照,你完美地抓住了艺术风格。我非常喜欢在贾布贾布之腹中前进直至面对巴里纳德时那种黑暗、压迫的氛围。Boss战感觉紧张而沉重,还有你总是能想到并融入场景中的那些小细节,令人叹为观止。”
另一条补充道:“通常,当我看到虚幻引擎重制的《时之笛》时,林克走路的方式总是很别扭,像是没有重量感。但这个没有那种感觉,实际上和原版游戏一样,非常棒的作品。”
第三条评论说:“一如既往地精彩。Boss战的最后一击动画非常棒,在我看来,每场Boss战都应该有这个。我会加快妖精复活动画和法洛尔之风(Farore's Wind)的速度,但这只是个人偏好。继续加油!”
虽然还有其他类似项目,但这个显然是迄今为止最好、最完整的。你可以关注创作者在Patreon上的活动,以获取最新进展并在可用时下载资源。
除此之外,我们只能等待,看看关于任天堂官方重制《时之笛》的长期传闻是否会成为现实。从财务角度看,这无疑是合情合理的,所以我敢说,今年宣布、2027年发行的概率比抛硬币还大。



