PC Gamer 发表了一篇报道,透露《博德之门》(Baldur's Gate)和《博德之门2》(Baldur's Gate 2)的重制版据称正在威世智(Wizards of the Coast)开发中。

PC Gamer 的消息来源特别提到了《博德之门2》,因为凯文·马滕斯(Kevin Martens)——这款2000年游戏在BioWare的联合主设计师——据称正在参与该项目。马滕斯还参与过《无冬之夜》(Neverwinter Nights)、《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)、《魔兽世界》(World of Warcraft)、《暗黑破坏神3》(Diablo 3)、《命运2》(Destiny 2)和《马拉松》(Marathon)的开发。他于2024年11月以创意主管的身份加入Archetype Entertainment,参与新科幻 IP《Exodus》的开发。但现在,他正专注于《博德之门2》的重制版。PC Gamer 推测,这意味着还有另一个团队在重制初代《博德之门》,因为《博德之门2》是直接续作,单独重制它意义不大。
这是为了迎接不可避免的《博德之门4》做准备——但《博德之门4》可能还很遥远。上次有消息是在2025年3月,威世智母公司孩之宝(Hasbro)的数字游戏高级副总裁丹·阿尤布(Dan Ayoub)曾透露,许多公司对延续这一传奇故事表达了兴趣,并且“很快”会有消息公布。然而,15个月过去了,杳无音信——除非算上《博德之门3》HBO剧集由克雷格·麦辛(Craig Mazin)开发的消息。
经典游戏的重制版将让选定的游戏工作室有充足的时间来设计《博德之门4》,后者将不得不面对与拉瑞安工作室(Larian Studios)那部破纪录的《博德之门3》的残酷对比(拉瑞安工作室目前正忙于《神界》(Divinity)系列的新作)。重制版应该会进行得更快,但这并不意味着我们能很快玩到,尤其是如果它们必须达到《博德之门3》设定的高精素质标准的话。不过,听到威世智并没有像在《博德之门2》和《博德之门3》之间那样对IP袖手旁观二十年,这还是很棒的。



