与许多粉丝的想法相反,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)并不需要承受巨大的压力。它们有望成为出色的作品,并将定义《古墓丽影》(Tomb Raider)的新纪元,但实际上它们更像是一张白纸,因为它们接续的是《古墓丽影》的前传“幸存者三部曲”,并确立该系列未来的发展方向。

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《古墓丽影》新重制版必须完美呈现亚特兰蒂斯

《古墓丽影1》的场景全都引人入胜、身临其境。原版游戏还毫不浪费地引入了恐龙作为敌人,让劳拉·克劳馥(Lara Croft)在它们周围闪避并用双枪射击,涉足荒诞的科幻元素。但直到玩家最终到达亚特兰蒂斯,故事的超现实能力才超越了自身。

《古墓丽影:周年纪念版》(Tomb Raider: Anniversary)《古墓丽影1》的第一个重制版,它净化了亚特兰蒂斯关卡,拒绝融入原版游戏恐怖的、H.R.吉格尔(H. R. Giger)式的美学。因此,我们至今仍没有一个重制版能真实地保留原版那怪诞的亚特兰蒂斯关卡设计。

如果这次的新重制版也这么做,那将是一个巨大的错误。它应该忠实于《古墓丽影》,沉浸在忠实而超现实的亚特兰蒂斯中,让劳拉基本上是在一个肉质、搏动的子宫中穿行。这种路线纯粹从美学角度来看也是有利的,而《古墓丽影:周年纪念版》的亚特兰蒂斯缺乏独特且令人难忘的自我身份。

如果《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》不能忠实还原原版游戏的亚特兰蒂斯,那这个副标题就颇具讽刺意味了。

《古墓丽影》未来的基调是什么?

身体恐怖和诡异的意象并非《古墓丽影1》的定义,也不一定需要定义《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》。话虽如此,如果《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》遵循《古墓丽影:周年纪念版》的蓝图,拒绝发挥创造力和忠实度,那将令人极度失望,并且是一个不祥之兆,预示着该系列未来可能变得拘谨和平淡。

《古墓丽影1》获得新重制版的另一个好处是,它将帮助全新粉丝了解这个系列,特别是《古墓丽影:催化剂》所属的正传游戏。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》《古墓丽影:催化剂》是该系列的第一部和最后一部游戏,至少直到《古墓丽影:催化剂》的续作公布为止,其中一部为游戏玩法和故事定下的基调可能会对另一部产生巨大影响。因此,这个重制版的选择可能决定《古墓丽影:催化剂》的目标有多大胆和富有创意。

《古墓丽影:催化剂》的故事不需要包含那些在《蔑视》(Scorn)《痛苦》(Agony)这类游戏中毫不违和的恐怖向设定,但如果知道这个系列仍然有能力做到那种程度,那将是令人惊叹的。尽管如此,看到《古墓丽影》的新纪元如何与以往的一切区分开来,并以一部重制版稳稳扎根于最具标志性的电子游戏系列之一,那将是一件美妙的事情。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》计划于2026年在PC、PS5Xbox Series X|S平台发布。


文章标签: #古墓丽影 #重制版 #亚特兰蒂斯 #身体恐怖 #生存冒险

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