今年是《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)系列的一个重要生日,自首款游戏发售至今已走过40年。自那以后,我们作为粉丝经历了一些真正的巅峰时刻,系列中的多款游戏堪称该类型中最杰出的典范。

在Reddit上,一位用户发布了一个帖子,详细介绍了尼克(Nick)在《XboxEra播客》(XboxEra Podcast)中分享的泄露信息,其中他列举了关于新游戏可能面貌的种种细节。最引人注目的说法是,他们计划“沿袭《旷野之息》(Breath of the Wild)和《王国之泪》(Tears of the Kingdom)的相同路线”。
尽管这些游戏本身显然大受欢迎,但仍有许多人认为这个时代已经可以安全地翻篇了。评论对此也可以预料地出现了分歧。有人说:“他们说过不会设定在同一个海拉鲁(Hyrule),但你真以为他们会放弃《旷野之息》的公式吗?《旷野之息》加《王国之泪》的销量超过了历史上所有正统3D《塞尔达传说》游戏。”
另一个人补充道:“我很喜欢《旷野之息》,也比较喜欢《王国之泪》。我希望他们能想办法让系列更接近初代《塞尔达传说》,通过用道具解锁世界区域,并设计有趣的地下城。我觉得这就是真正缺失的部分。”
第三个人说:“《旷野之息》是我有史以来最喜欢的游戏,我也喜欢《王国之泪》。天啊,我甚至现在开始玩无双游戏了,因为我热爱这个时代。再来一部收官之作会很好,然后我对任何新东西都充满期待。”
无论我们接下来会得到什么,一个相当安全的假设是,不久后就会有一些关于下一部《塞尔达传说》游戏的公告。《旷野之息》的公式很可能会延续下去,但尽管如此,该系列仍有无限可能创造激动人心的新体验。
《塞尔达传说》系列讲述了类似精灵的海利亚人林克(Link)和塞尔达公主(Princess Zelda)保护海拉鲁大地免受邪恶军阀转生的魔王加侬(Ganon)侵害的冒险故事。该系列以动作、冒险和解谜元素的结合而闻名,情节往往围绕收集三角力量(Triforce)展开,那是创造海拉鲁的女神们留下的强大遗物。



