《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)已经开发了相当长一段时间,但其备受期待的线上模式的支持将会至少再持续十年。即使假设《侠盗猎车手7》(Grand Theft Auto 7)可能在十五年后才问世,但《侠盗猎车手6》最终登陆PC并推出独立的多人模式,无论是否会与现有的《侠盗猎车手Online》(Grand Theft Auto Online)融合,还是推出全新内容,都将是一项福音。

一位名为tentandonaoserbanido的用户注意到,在过去几年中,《侠盗猎车手Online》中车辆模型的质量有了显著提升,这让他们对《侠盗猎车手6》更加期待。总的来说,许多玩家,比如用户guifesta,认为《侠盗猎车手Online》是他们在《侠盗猎车手6》中希望看到的车辆自定义系统的完美模板或基础。
用户CoDog74猜测,“最近《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto 5)的DLC车辆,尤其是警车,是从《侠盗猎车手6》反向移植过来的。”与此同时,zero_sevenn指出,《侠盗猎车手Online》在画面上的提升终究有限,而《侠盗猎车手6》的细节和保真度飞跃将是“10倍好”。
如果《侠盗猎车手6》的线上模式是建立在现有的《侠盗猎车手Online》基础之上,那么两者的资源进行共享并非不可能。我们所熟知的《侠盗猎车手Online》如果完全被淘汰,那将是一个令人担忧的局面。
《侠盗猎车手》系列中,无论是功能、更新还是车辆模型,优先在《侠盗猎车手Online》中存放,再将其移植到新作中的做法,可以让玩家和Rockstar都从中获益(前提是所有这些功能确实会出现在《侠盗猎车手6》中)。
无论如何,《侠盗猎车手6》都希望能成为一款内容丰富到爆的游戏。如果它发布时不附带线上模式,那么这点就至关重要——而这正是许多玩家真正期待的,将其视为《侠盗猎车手6》单人剧情之外的某种“终局”内容。
《侠盗猎车手6》预计将于2026年11月19日在PS5和Xbox Series X/S平台发售。



