暗黑系子职业将在2026年荣耀回归《龙与地下城》(Dungeons and Dragons),你最好为这可能是你下次战役中的下一位重要角色做好准备。对威世智(Wizards of the Coast)推出的这款热门桌上角色扮演游戏(TTRPG)而言,2026年将是声势浩大的一年。几天之内,新的《鸦阁魔域:内藏的恐怖》(Ravenloft: The Horrors Within)源材料书就将发布。在恐惧领域与其黑暗领主之间,玩家将获得多种角色选项,例如《龙与地下城》的不死邪术师(Undead Warlock)子职业。

死灵学派法师(Necromancer Wizards)将于2026年回归《龙与地下城》。2025年9月,该公司在《D&D Beyond》的《被遗忘的秘境》(Unearthed Arcana)栏目中进行了其第二版奥术子职业(Arcane Subclasses)的试玩测试,鉴于这一宏大主题,这很可能是在为今年的《奥术解放》(Arcana Unleashed)做准备。在试玩测试提供的众多选项中,有一个尤其引人注目。《龙与地下城》中法师(Wizards)的死灵法师子职业已经过测试,很可能随着新的以魔法为核心的扩展包在9月一同发布。
此消息尚未经威世智确认,而且并非所有经过测试的内容都会最终出现在官方材料中。然而,该子职业在去年的试玩测试中出现了两次,似乎该公司今年非常希望让它在5.5e版本战役中为玩家所用。如果《龙与地下城》中的法师子职业确实发布了,从试玩测试的情况来看,玩家将获得一个绝佳的角色选择。
死灵法师在《龙与地下城》5.5e版本中获得了华丽的重制。除了传统的法师子职业专长“博学者”(在此处为“死灵系博学者”),允许该角色学习更多死灵系法术之外,选择这个选项还有大量好处。3级时,死灵法师自动获得对暗蚀伤害的抗性,并且在施展“寻找魔宠”时,可以召唤骷髅或僵尸。此外,他们在《龙与地下城》中施展一个死灵系法术后,可以恢复附近不死生物的生命值。
6级时,死灵系法术会忽略对暗蚀伤害的抗性,并且法师可以通过使用“奥术回想”来恢复一级力竭。死灵法师还总能准备好“唤起死灵”法术,可以在每次长休后无需法术位地施展一次,并且理论上可以免费将其视为高一级的法术来施展。除此之外,这些《龙与地下城》中的死灵系大师们还可以赋予召唤或创造出的不死生物各种增益,比如额外的生命值或伤害输出。
10级时,死灵法师可以摧毁他们的不死生物来恢复生命值。最后,14级时,该子职业可以使其不死盟友变得更强,同时还能获得引爆其尸体以造成伤害的可能性,以此惩罚那些试图消灭这些召唤物的人。目前尚不清楚所有这些特性是否会原封不动地保留到《奥术解放》的最终版本中,但《龙与地下城》中死灵法师的5.5e版本更新所展示的内容已经显得极为前景光明,我已经迫不及待想要一探究竟了。



