《真人快打2》(Mortal Kombat II)以新的票房纪录击败了竞争对手。据The Numbers报道,截至2026年5月28日(周四),《真人快打2》的全球累计票房已达1.223亿美元。这意味着该片已超越该系列此前的票房冠军——1995年的《真人快打》(Mortal Kombat)(全球票房1.222亿美元),并且仅用了三周时间便达成此成就。

然而,《真人快打2》的这一纪录是在未考虑通胀因素的情况下取得的。若将前三部影片的票房按通胀调整,它仍落后于第一部电影的2.662亿美元。不过,它仍是该系列中票房第二高的电影,且已超越了2021年版和1997年版《真人快打:湮灭》(Mortal Kombat Annihilation)的原值与调整值。以下是该系列四部电影全球票房的详细对比:
《真人快打》(1995年):全球票房1.222亿美元,调整后票房2.662亿美元
《真人快打:湮灭》(1997年):全球票房5140万美元,调整后票房1.06亿美元
《真人快打》(2021年):全球票房8360万美元,调整后票房1.0425亿美元
《真人快打2》(2026年):全球票房1.223亿美元(且仍在增长),调整后票房不适用
如果《真人快打2》要在票房上超越1995年原版的调整后总额,它还需要在当前基础上再赚取超过1亿美元。由于多种因素,这似乎不太可能实现。首先,该片在上映第三个周末时已跌出北美本土票房前五,表明其票房收入已明显放缓。其次,暑期大片季正在升温,各大制片厂的重磅新作将带来激烈竞争。除了已在北美影院上映一整周的《星球大战:曼达洛人与古古》(The Mandalorian and Grogu)这棵五月下旬的摇钱树外,还包括即将于六月上映的《宇宙巨人》(Masters of the Universe)、《惊声尖笑》(Scary Movie)、《泄密之日》(Disclosure Day)、《玩具总动员5》(Toy Story 5)和《超级少女》(Supergirl)。
这对这部游戏改编的续集电影来说,最终可能是个坏消息。尽管它打破了该系列的历史纪录,但据报道《真人快打2》的预算高达8000万美元,使其成为四部电影中成本最高的一部。这一成本意味着其影院放映的收支平衡点可能高达2亿美元,这至少低于1995年电影的全球票房,但似乎仍然遥不可及。
最终,《真人快打2》的潜在财务成功似乎有些悬而未决。虽然它很可能无法在院线端实现收支平衡,但它完全有可能通过即将到来的视频点播、流媒体和实体媒体发行收入来弥补亏空。然而,若要为该系列的最新分支线带来第三部作品的希望,它还需要弥补很大的缺口。



