在游戏界,很难找到比《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)和《黑暗之魂》(Dark Souls)更具影响力的作品了。前者甚至启发了后者的创作,而如今,这两大系列又共同影响了2026年年度游戏的有力竞争者——一款来自《铲子骑士》(Shovel Knight)开发团队的小众独立项目。在2025年的The Game Awards颁奖典礼上,独立游戏《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)斩获了年度最佳游戏大奖,但今年的新宠儿仍需面对《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的强力挑战。

《霍洛骑士》(Mina the Hollower)的3/4等距视角和玩法最让人联想到《塞尔达传说:织梦岛》(The Legend of Zelda: Link's Awakening),其艺术风格也颇为相似。但在角色成长系统上,它似乎从《塞尔达传说2:林克的冒险》(Zelda 2: The Adventure of Link)中汲取了大量灵感。霍洛骑士会收集骸骨,用于提升三项属性,这正如《塞尔达传说2》中的设定;同时,骸骨也可用来购买物品,这一点则与《黑暗之魂》、《艾尔登法环》(Elden Ring)或《血源诅咒》(Bloodborne)如出一辙。
某些在死亡后不会丢失的物品可以转化为骸骨,这与FromSoftware游戏中的同类物品机制相似。不过,《霍洛骑士》的宽容度略高一些,允许你在死亡一次后保留骸骨,只有在第二次死亡时才会真正失去它们。漫滩俱乐部(Yacht Club Games)的这款新作还继承了魂系游戏的标志性难度。游戏的操作充满技术挑战,Boss战更是毫不留情。但同样地,游戏也做出了一些妥协:玩家可以通过调整少量设置来显著降低游戏难度。
Metacritic评分并非年度最佳游戏之争的唯一标准。值得注意的是,今年是独立游戏的丰收年,诸多小型作品都留下了深刻印象,例如《霍洛骑士》这种复古动作冒险的完美之作。同样,新作《Mewgenics》也获得了高评价,而《杀戮尖塔2》(Slay the Spire 2)、《Cairn》和《Esoteric Ebb》等其他独立游戏也已崭露头角。不过,它们都将不得不与《GTA 6》正面交锋。另一款备受期待的作品《神鬼寓言》(Fable)刚刚宣布跳票,目的就是为了避开与《GTA 6》的竞争。
无论《霍洛骑士》最终能否获得各类奖项的青睐,漫滩俱乐部显然已经打造出又一款经典之作。《铲子骑士》同样备受赞誉,同样深受复古(尤其是NES游戏)风格启发。而《霍洛骑士》则将这份对老式任天堂(Nintendo)游戏的热爱,向上延伸了两代,带到了Game Boy Color时代,并再次受到了热烈欢迎。考虑到其开发商的实力,以及《塞尔达传说》和《黑暗之魂》这样的灵感来源,《霍洛骑士》能成为2026年度最佳游戏的头号种子,或许并不令人意外。



