《刺客信条3》(Assassin's Creed III)于2012年发售,是备受喜爱的育碧(Ubisoft)系列第五部主线作品,将玩家带到了18世纪的殖民地时代美洲,讲述了两位主角的故事:英国圣殿骑士海尔森·肯威(Haytham Kenway),以及更以昵称康纳(Connor)闻名、海尔森之子拉顿哈给顿(Ratonhnhaké:ton)——他加入刺客兄弟会,以保护族人并为母亲复仇。

在《刺客信条3》中,玩家将穿梭于动荡时期的18世纪的波士顿、纽约市和美国边疆。该作也是系列首次聚焦北美原住民,更具体地说是莫霍克人——主角康纳本人就是一半莫霍克血统,其文化在他的性格和故事中扮演了重要角色。
凭借其玩法、设定、叙事和开放世界,《刺客信条3》获得了评论界的好评与商业上的成功。其续作《刺客信条4:黑旗》(Assassin's Creed IV: Black Flag)讲述了海尔森之父、康纳之祖父——爱德华·肯威(Edward Kenway)的故事,也延续了这份赞誉。
如今将近15年过去,《刺客信条3》在Reddit的r/assassinscreed版块引发了热议。一位用户发帖称:“我希望他们能再次为某些角色推出续作。”他以《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)的巴耶克(Bayek)为例,继续说道:“他们太过小心翼翼,生怕又一次困在一个《刺客信条》主角上,但在我看来,不利用这些角色,等于把钱扔在桌上。巴耶克可以说是自艾吉奥(Ezio)以来最出色的《刺客信条》主角了,为什么不抓住这个机会,像《兄弟会》(Brotherhood)那样做个续作?这样不仅能让你进一步完善和拓展已有的系统与机制,为未来游戏铺路,还能专注于塑造单一角色,给编剧更多时间打磨剧情。”
随后,讨论转向了粉丝们希望看到哪些备受喜爱的《刺客信条》主角回归——不出所料,康纳·肯威(Connor Kenway)的名字不断被提起。“我想我并不介意让康纳回归,”一条评论写道,“总得有人去处理谢伊(Shay)那档子事。这家伙真该被彻底解决掉。”另一位用户附和道:“肯威家族大概是最后一个在多部游戏中得到深入刻画的角色系列了,横跨三代人及其在故事中的角色。我仍然觉得他们应该做一个康纳和亚诺(Arno)的联动故事。现在还来得及,可以设定在拿破仑征服欧洲时期。康纳因‘美洲刺客’的事务被派往欧洲,随后与亚诺一同卷入了一场冲突。”
由于《刺客信条》系列的诸多时代在历史上相互交织,让一些我们最喜爱的角色与其他角色联手是完全合理的,正如这位粉丝的提议。不仅如此,我也很珍惜任何能看到康纳回归的机会,尤其是距离我们上次见到他已经过去了十多年。
然而,考虑到下一款主线作品是《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe),而《刺客信条4:黑旗》重制版(Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced)预计将在主要作品之间起到衔接作用,育碧的目光似乎已坚定地投向了别处。



