在预告片公布之后,开发商 Infinity Ward 昨日披露了大量关于 《使命召唤:现代战争4》(Call of Duty: Modern Warfare 4) 的信息。

在技术方面,作为该系列首款放弃 PlayStation 4 和 Xbox One 的作品,开发团队承诺将扩大规模和密度,并提升所有可用模式的响应速度和一致性。《使命召唤:现代战争4》 的玩家将体验到更大的战斗空间、更活跃的地图、更清晰的交战以及更稳定的性能。
更新后的引擎借助业界领先的视觉效果、光照、材质和角色渲染,在图形质量上实现了巨大飞跃。从爆炸、烟雾到氛围和角色细节,《使命召唤:现代战争4》 相比之前的 《使命召唤》(Call of Duty) 作品都得到了全面改进。
Infinity Ward 还宣称,他们与兄弟工作室 Beenox 合作,重新把重心放在了PC平台上。PC版将支持 NVIDIA DLSS 4.5 以及其他超分辨率与帧生成选项,同时针对游戏性能进行了优化,以支持广泛的PC硬件。游戏将提供更多图形选项,让玩家能最大程度地控制游戏画质和性能;此外,还预设了以竞技为中心的设置,适合那些希望确保性能始终完美的玩家。另一方面,PC玩家还可以通过所有模式(战役、多人模式和DMZ)中扩展的光线追踪效果来最大化画质,包括光线追踪反射、环境光遮蔽和阴影,以及相比其他平台更高保真度的视觉效果和体积效果。
《使命召唤:现代战争4》 也是自 2013年 的 《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts) 以来,首款登陆任天堂平台 Switch 2 的作品。你可能会好奇它在 Switch 2 上的表现如何,毕竟 Switch 2 是它要登陆的性能最弱的平台。对此,Infinity Ward 联席工作室主管 杰克·奥哈拉(Jack O'Hara) 告诉 GamesRadar,他们团队开发得十分顺利:
说实话,过程很顺利。一切都很顺利。一旦我们拿到硬件,游戏很快就在这台平台上跑起来了。到目前为止,情况非常好。老实说,能登上一个新平台真的很有趣。
奥哈拉还透露,Infinity Ward 目前正在 Switch 2 上测试启用跨平台游玩的 《使命召唤:现代战争4》,但最终版本是否也会支持这一功能尚未确定。
游戏将于 10月23日 登陆 PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X 和 Switch 2。



