Arrowhead Games上周承诺发布新的《地狱潜者2》(Helldivers 2)更新,终于引入了对NVIDIA DLSS和AMD FSR等超分辨率技术的支持。然而,社区对这一更新并不满意,因为所有超分辨率技术的实现目前似乎都有问题。

6.2.5更新版本发布了完整的补丁说明,确认了所有新增内容,在PC上包括:
FSR 3.1.5(支持FSR的GPU将运行FSR 4.0.3)
DLSS 4.5
XeSS 3.0
NVIDIA Reflex(适用于NVIDIA GPU)
AMD Anti-Lag 2(适用于AMD GPU)
此次更新还为主机引入了一些改进,包括:
Xbox Series X和PlayStation 5的性能模式分辨率提升至1440p。
为PS5和PS5 Pro添加了可变刷新率(VRR)支持。
为支持的设备添加了可变速率着色(VRS)。
VRS可以通过降低图像某些区域的着色率来提升性能,从而减少GPU处理相似像素的工作量。
为PC和PS5添加了DRS支持。
随着全平台引入DRS,我们还将Xbox Series X和PS5的性能预设分辨率提升至1440p。
我们还提升了PS5节能模式的分辨率至1440p。
随着高度请求的功能的引入,新的《地狱潜者2》补丁本应让社区满意,但事实并非如此,因为许多新功能似乎无法正常工作。
“如果你真的希望它们进行超分辨率,所有超分辨率技术目前都是坏的,任何低于原生分辨率的设置都无法使用,”Reddit用户TheUniqueSpammer写道,同时提供了一些对比图片,似乎确实证实了在使用NVIDIA DLSS平衡模式时游戏画面模糊不清。这并非个例,其他玩家也报告AMD FSR和Intel XeSS无法按预期工作。
在非原生分辨率下,《地狱潜者2》中的NVIDIA DLSS无法按预期工作。在PlayStation 5 Pro上,情况似乎有所不同。虽然得知《地狱潜者2》仅支持PSSR 1.0令人失望,但实际表现似乎到位,图像质量有显著提升,如减少了闪烁和模糊。
尽管可能需要更深入的测试来了解情况,但从社区分享的图片来看,无法否认新的《地狱潜者2》补丁可能没有达到预期。希望Arrowhead Games能够迅速解决这些问题,并在日益不满的社区中挽回一些好感。



