一份新报告似乎证实了自《深海迷航2》(Subnautica 2)上线前就已是铁板钉钉的事:该作的开发商Unknown Worlds的确将从其母公司Krafton获得2.5亿美元奖金。这笔奖金正是Krafton的CEO曾试图(但未能)逃避支付的——他借助ChatGPT来指导自己,结果在过去一年里引发了一场极其公开且混乱的法律纠纷。

据IGN发现,援引《韩国经济日报》(The Korean Economic Daily)自身消息来源的一份报道称,《深海迷航2》上线后立即成为爆款,估计销量达400万份,创收1亿美元,此后Krafton已同意支付2.5亿美元奖金。
Krafton与Unknown Worlds创始人之间的纠纷始于2025年7月,当时Krafton解雇了泰德·吉尔(Ted Gill)、查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)和马克斯·麦圭尔(Max McGuire)——Unknown Worlds的原始创始人、《深海迷航》(Subnautica)系列的创造者。Krafton声称,这一决定是其为推出该系列粉丝应得的《深海迷航2》游戏所做的努力的一部分;然而,解雇仅仅两天后,克利夫兰发表了一份长篇声明,明确指出事情远不止如此。
克利夫兰声明发布数日后,彭博社(Bloomberg)的一篇报道揭示了故事的焦点:一旦《深海迷航》系列在特定期限内达到某个销售里程碑,Unknown Worlds将有权获得2.5亿美元奖金。Krafton知道,如果《深海迷航2》按最初计划在去年上线,Unknown Worlds的销量将远远超过该里程碑,Krafton就不得不支付这笔奖金。
彭博社的报道发布后不久,Krafton证实《深海迷航2》已延期,并否认延期决定与奖金有任何关系。Krafton甚至进一步将延期直接归咎于创始人,声称他们“放弃”了在《深海迷航2》开发中的职责,试图为解雇行为正名。同日,克利夫兰及其联合创始人向Krafton提起了诉讼。
联合创始人被解雇后仅一周多,这场法律战和近一年来双方在公开场合的互相攻击便拉开了序幕,指控和额外诉讼在双方之间来回交锋。最终,2026年2月的一项裁决站到了联合创始人一边,要求恢复他们的职务,并确认Krafton的CEO曾使用ChatGPT试图寻找逃避支付奖金的方法。
在法官命令恢复泰德·吉尔为Unknown Worlds首席执行官的一天后,2026年5月的发售窗口得以确认,随后确定具体日期为2026年5月14日。上线前拥有超过500万愿望单,《深海迷航2》注定会成为爆款,这也让这一结果显得愈发不可避免。
欲了解更多关于《深海迷航2》的信息,请查看我们在游戏发售前从Unknown Worlds了解到的一切预览内容,以及我们为新手准备的早期攻略技巧、如何找到银等关键资源,以及如何制作诸如至关重要的“蝌蚪”等物品的指南。



