今年早些时候,威世智(Wizards of the Coast)的母公司孩之宝(Hasbro)获得了《哈利·波特》(Harry Potter)电影和电视剧的玩具与桌游授权,这似乎为威世智在《哈利·波特》与其更受欢迎的IP之间创作跨界产品打开了大门,例如《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)和《万智牌》(Magic: The Gathering)。

后者凭借《超越宇宙》(Universes Beyond)跨界系列大获成功,因此《哈利·波特》与《万智牌》联动并非全无可能。在近期出现相关猜测后,威世智向Screen Rant发表了官方声明。
正如我之前报道中所提到的,《哈利·波特》的世界缺乏构建引人入胜的《万智牌》系列所需的内容广度。看看最成功的几个《超越宇宙》系列——《最终幻想》(Final Fantasy)和《指环王》(Lord of the Rings)——就能发现,拥有更多原始素材是一大优势。J·R·R·托尔金(J.R.R. Tolkien)的中土世界(Middle-earth)在虚构历史和世界观构建上远比J·K·罗琳(J.K. Rowling)的魔法世界(Wizarding World)更为丰富,而《最终幻想》则拥有横跨16部超长游戏的优势。
此外,正如威世智在声明中所言,《万智牌》拥有自己的魔法学校——《斯翠海文》(Strixhaven)——老实说,在世界观构建上它比霍格沃茨有更多可挖掘之处。虽然海外读者可能觉得霍格沃茨是独一无二的设定,但它在很多方面与现实的英国寄宿学校并无太大区别。相比之下,斯翠海文拥有五所截然不同的魔法学院。粹丽(Prismari)艺术家炽烈的艺术表达与淬毒(Witherbloom)死灵法师之间的差异,远大于忠诚的赫奇帕奇(Hufflepuff)和聪明的拉文克劳(Ravenclaw)之间的区别。
总的来说,很高兴看到威世智仍在优先发展像《斯翠海文》这样的世界观内设定。例如,卡牌《劫富者》(Robber of the Rich)和《法外之欢》(Outlaws' Merriment)虽然明显指向罗宾汉(Robin Hood)和他的绿林好汉(Merry Men),但仍然植根于《万智牌》的《艾卓》(Eldraine)设定中。这让我们能够利用这些现成的套路和角色原型作为视觉速记,同时创造出新的内容。
这并非说我完全反对《超越宇宙》系列。我很喜欢《万智牌》对《最终幻想》的诠释,我玩得最多的一个指挥官(Commander)套牌就是以《小马宝莉:友谊就是魔法》(My Little Pony: Friendship is Magic)中的角色为核心构筑的。值得庆幸的是,威世智对跨界类型保持审慎,不会为了追逐流行IP而掩盖像《斯翠海文》这样独特的原创设定。《哈利·波特》的粉丝可能会对此失望,但《万智牌》的粉丝不应如此。



