本周二,Bungie(Bungie)揭晓了其撤除提取射击游戏《马拉松》(Marathon)第2赛季新内容的深度细节。随着Bungie于下月正式告别《命运2》(Destiny 2),公司正全力投入《马拉松》,而该游戏距离进入第2赛季“夜降”(Season 2: Nightfall)仅剩数日之遥。

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在第2赛季于2026年6月2日开启前夕,开发商Bungie发布了一段开发者深度解析视频及一篇配套博文,深入介绍了第2赛季中的一些重大变革,例如重做的进度系统、全新的哨兵行者外壳(Sentinel Runner Shell)、暗夜沼泽(Night Marsh)地图等等。

作为一名在《马拉松》中投入了80多个小时的玩家,我认为最显著的改变显然是重做的进度系统,以及模组与植入体信息向玩家传达方式的改进。从第2赛季开始,不同植入体的优缺点将更清晰地传达给玩家,因为它们将“首先以其技能(perk)来定义,并具备固定属性,每个植入体的名称都将反映其技能”。

在拾取物品或试图为下一局游戏准备装备时,无法快速区分某些植入体和模组,一直是玩家的一大痛点。因此,看到在第2赛季中通过新方法解决了这个问题,令人欣慰。

至于Bungie称之为“摇篮”(The Cradle)的全新进度系统,它的引入似乎将彻底改变玩家在《马拉松》中的推进方式,使其与整个第1赛季的体验截然不同。现在,你将能够通过能量解锁技能点数,并能将这些点数分配到六个不同的属性上。在赛季期间的任何时刻,你都可以重置并重新分配这些点数。

你可以在赛季开始时将所有点数投入力量属性。如果在任何时候发现这并不适合你,可以随时将所有点数洗掉,并全部投入耐力、支援或敏捷属性。这一切的关键在于,提升所有这些属性的主要方式,是将你的战利品(包括武器、植入体和其他有价值的物品)转化为能量。

这相较于单纯出售不需要或多余的战利品以换取货币,是一个巨大的改进。它让每一次探险都变得更有意义,因为即使你带回的是一把已有过的武器、植入体或模组,将其消耗为能量也能让你获得一种更持久的成长方式,而非让它闲置在你的保险库中,甚至可能在一次失败的探险中遗失。

当然,你仍然需要储备一些备用武器以供探险之需,但这一改动,加上Bungie仅简单地增加了保险库的最大容量,都是对系统管理方面的巨大改进。此外,伴随进度系统的改动,契约也进行了彻底改革,使其对玩家来说更易于完成。优先契约将不再受派系声望等级的限制,而且我们会看到一些烦人契约的数量减少,例如那些要求你在单次探险中穿越地图多次以完成不同目标的契约。

其他亮点当然还包括前面提到的全新哨兵行者外壳。它的设计旨在防止队伍利用“诱捕地雷”等技能迅速缩短与敌方队伍之间的距离,并通过其“防御者系统”能力,为队伍提供另一层防御,抵御敌方投掷手雷雨的攻击。其“猎物追踪者”能力也让它具备一定的进攻性,能激活一个雷达,让你看到附近移动的目标。

本赛季的新武器是KKV-9SD冲锋枪和D54战斗手枪。两者看起来都是对抗奔跑者和UESC单位时可靠的近战补充。博文中还快速提及了即将推出的实验性PvE队列,不过更多细节将在其在第2赛季中实际推出时才会揭晓。

总体来看,这似乎将为《马拉松》带来一次强势的革新。鉴于《马拉松》现在是Bungie未来的核心关注点,这次更新可能为其提供所需的复苏动力。我们将看看第2赛季能否为游戏带来第1赛季所缺失的那种有意义的提振。


文章标签: #提取射击 #Bungie #新赛季 #进度系统 #暗夜沼泽

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