警告:本文包含《007:初露锋芒》(007: First Light)的剧透。

《007:初露锋芒》的大部分装备要么是熟悉的经典款,要么是对常见游戏机制的巧妙翻新,比如邦德标志性的激光手表带,或者实际上是闪光弹地雷的无线耳机。它们是游戏绝佳潜行玩法的突出亮点,但Q分部(Q-Branch)还藏着更多爆炸性把戏。Q的压轴之作在游戏全程都有暗示,意在复刻经典詹姆斯·邦德(James Bond)时刻,但遗憾的是未能发挥其潜力。

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驾驶阿斯顿·马丁瓦尔哈拉令人大失所望

整个《007:初露锋芒》中,驾驶邦德新款阿斯顿·马丁瓦尔哈拉(Aston Martin Valhalla)的想法一直在你面前晃悠。你在Q分部看到它正在被组装,Q甚至提过几次,但当真正要坐上驾驶座时,瓦尔哈拉的环节却令人失望地受限。你并不能真正开着它去任何地方;你被困在Q分部内,只能使用它的机枪和导弹舱来消灭达米安·韦布(Damien Webb)的众多手下。

从概念上说,这是一个有趣的时刻——在被围困的Q分部里原地转圈,阿斯顿·马丁瓦尔哈拉可能是拯救军情六处(MI6)的唯一希望。但实际玩起来,与系列中众多经典的阿斯顿·马丁追逐场面相去甚远。你踩住油门,旋转几分钟,然后不断发射瓦尔哈拉的两种武器。这个场景在邦德电影中(很像《无暇赴死》(No Time to Die)里的那段)会效果好得多,但在游戏中却并非如此。

《007:初露锋芒》的驾驶环节并不出众,但至少算是激动人心的场景。在斯洛伐克追逐009是其中最好的,但它也是第一个(不算在马耳他的试驾课程)。游戏并没有让你驾驶阿斯顿·马丁瓦尔哈拉在伦敦街头飞驰,真正的驾驶体验被留给了发售后战术模拟副模式的新增内容。

邦德驾驶阿斯顿·马丁是系列最伟大的传统之一

《007:初露锋芒》为渲染瓦尔哈拉的重大时刻所做的铺垫,让这一遗憾更加令人失望,而系列与阿斯顿·马丁的渊源也同样加剧了这种感受。回顾阿斯顿·马丁DB5(Aston Martin DB5)《金手指》(Goldfinger)中的亮相(这是永世制片公司制作的第三部邦德电影),该汽车品牌已成为与邦德角色紧密相关的标志。DB5作为邦德最具标志性的座驾,在电影系列中经常出现,此外还有不少其他阿斯顿·马丁车型。

一辆瓦尔哈拉原型车实际上在《无暇赴死》中出现过,但邦德并没有驾驶它,因此《007:初露锋芒》中的铺垫对邦德粉丝而言是多年来积累的期待。然而,这辆车从未驶出Q分部,这损害了游戏的高潮部分。这终究是一个小瑕疵,因为游戏体验远不止驾驶一辆车,但这也几乎是该游戏未能传承系列遗产的唯一方面。


文章标签: #潜行游戏 # #阿斯顿马丁 #FPS #Steam

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