上周对于《天国:拯救》(Kingdom Come)系列粉丝和《指环王》(The Lord of the Rings)系列爱好者来说,是一场意义非凡的庆典。官方宣布,战马工作室(Warhorse Studios)正在开发一款“全新的《天国:拯救》冒险”以及一款“中土世界开放世界RPG”。显然,战马工作室正乘着《天国:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II)成功的东风,趁热打铁。看到一家如此执着于游戏写实性的开发商,将如何驾驭史上最具标志性的奇幻IP之一,这无疑令人兴奋不已。

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YouTube的一场直播中,战马工作室确认,他们新公布的“《天国:拯救》冒险”将是一款开放世界RPG。正如传播总监托比亚斯·斯托尔茨-茨维林(Tobias Stolz-Zwilling)所言,这款游戏预计将在“下一个财政年度”发售。这意味着《天国:拯救》系列新作的发售时间,可能是在明年此时或后年——这个时间框架或许比一些粉丝预期的要近,但仍意味着至少需要等待一两年。

颇为讽刺的是,尽管斯托尔茨-茨维林声称“你不需要再等七年才能玩到新的《天国:拯救》”,但新的《天国:拯救》开放世界RPG将在下一财年推出,同时粉丝们很可能要为战马工作室的中土世界开放世界RPG等待七年之久。战马工作室将重心放在其原创的《天国:拯救》系列上,这合情合理,而暂不公布其《指环王》游戏的发布时间也颇为明智。从相对角度而言,战马系列粉丝会很高兴这么快就能玩到新作。而如果战马工作室能花尽可能多的时间来确保不会浪费这个机会,那么这对所有《指环王》粉丝来说,也将是最有利的。

除了确认它是一款开放世界RPG(这显然是战马工作室的拿手好戏)之外,关于这款中土世界游戏,几乎没有任何细节被披露。但官方特意将其称为“中土世界”游戏,而非《指环王》游戏,这本身就透露了很多信息。例如,它不一定遵循《霍比特人》或《指环王》电影及书籍的情节或故事,甚至可能不借鉴它们的标志性视觉元素。

如果这更像是一个设定在中土世界的、带有可自定义主角和原创剧情的开放式故事,那么它很可能就是《指环王》粉丝们梦寐以求的那种开放世界RPG沙盒,其定位与《哈利·波特》的开放世界动作RPG《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)颇为相似。尽管如此,我们最早可能要到2028年底2029年初,才能听到或看到关于战马工作室这款中土世界游戏的消息,而且这个时间线本身就已经显得相当乐观了。

显然,在《天国:拯救2》的成功之后,战马工作室的优先事项有两个:其一是专注于原创的《天国:拯救》系列,其二是将其现实主义风格应用于中土世界。如果战马工作室能兑现承诺,给《指环王》粉丝带来一款如同《霍格沃茨之遗》之于《哈利·波特》粉丝那样的颠覆性作品,那么等待就是值得的。


文章标签: #开放世界 #RPG #指环王 #天国拯救 #战马工作室

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