在《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)即将推出的一个新子职业,将彻底纠正初版角色选项的所有问题,而目前来看,效果令人十分期待。2026年,《龙与地下城》的路线图中已规划了数本新书。今年6月,玩家将迎来《鸦阁:内在恐怖》(Ravenloft: The Horrors Within),这本资料书将详细描述恐惧域并新增多个恐怖主题选项。9月,将推出两本《奥秘释放》(Arcana Unleashed)系列书籍,深入探讨该桌面角色扮演游戏中魔法的根基。

这意味着你可以拥有一名使用弩或火器的奥术射手(Arcane Archer)。此外,这个经过重制的《龙与地下城》战士子职业现在可以更频繁地使用其核心专长——奥术射击(Arcane Shot)。以前,他们每休息一次只能使用两次,而现在可以使用相当于其智力调整值次数的次数——并且每次进行先攻检定时都能恢复一次使用机会。魔法弹药(Magical Ammunition)是一个新专长,它让奥术射手在战斗之外也能发挥作用,提供多种弹药效果供选择。
《龙与地下城》中奥术射手的问题在于,尽管他们的构筑已因需要投资第三项主要属性(智力)而略显复杂,但他们却感到极度弱势且被不必要地削弱了。总体而言,他们感觉更像是被削弱的游侠,而非远程战士。然而,根据本次试玩中看到的变化,他们开始更像远程的战术大师(Battle Masters)。
目前尚不清楚海岸奇才(Wizards of the Coast)是否会将在本次试玩中看到的内容最终落实于2024年版的奥术射手。不过,这表明该公司正在积极倾听玩家反馈,并在此基础上努力改善玩家体验。总而言之一句话:奥术射手终于可以在《龙与地下城》中真正实用了——以至于在他们正式上线后,我很可能会亲自尝试一番。



