在漫长的《古墓丽影》系列中,要说挑选一部最喜欢的作品实属不易,但《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider: Underworld)无疑是最受玩家喜爱的作品之一。该作以其富有创意的关卡设计、引人入胜的故事情节以及至今仍令人赞叹的出色氛围而备受赞誉。很少有哪部系列作品比它更值得获得重制版,来帮助填补系列新作之间的漫长空窗期。

虽然这个项目并非全新的游戏,但PC版Xbox 360模拟器Xenia Canary近期获得了几项重要的着色器更新。正如Reddit用户Internal-Night-6691所言,这“极大地改善了《古墓丽影:地下世界》及其DLC的可玩性”。尽管如截取片段所示,初次加载全新关卡或区域时,画面渲染仍有些吃力,但几秒钟后,游戏体验就会恢复流畅,甚至比在原版主机上游玩效果更好。
虽然这个民间重制版对于那些不想偶尔遭遇沉浸感中断的玩家来说并非完美体验,但鉴于它已是我们最接近包含《古墓丽影:地下世界》重要剧情DLC的版本(这些DLC在最近的PC移植版中明显缺失),我们也很难对此有所抱怨。考虑到此前模拟版在“屏幕上每次出现新事物或进入新区域时,都会出现持续数秒的严重卡顿”,这次的新更新无疑是此前版本的明显升级,最终使其在更广泛的硬件上具备了良好的可玩性,同时也规避了原生PC移植版存在的一些性能和输入问题。
鉴于《古墓丽影》的新时代不仅为系列首部作品带来了重制版,还将随着即将推出的《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)直接延续《古墓丽影:地下世界》的剧情,因此在PC上重温或首次体验《地下世界》的DLC,无疑是为迎接这些新作所做的绝佳准备。
在此之前,我们需要拭目以待,看看《古墓丽影:地下世界》的事件在《古墓丽影:催化剂》发布时,对其叙事和世界的影响有多大。不过,似乎从不缺少能帮助玩家重温经典系列独特探索魅力的民间项目和游戏。
《古墓丽影:地下世界》是一款动作冒险游戏,于2008年11月18日发布,由水晶动力(Crystal Dynamics, Nixxes)开发,Eidos Interactive发行。该作采用Crystal引擎制作,属于《古墓丽影》系列。



