《塞尔达传说:黄昏公主》(The Legend of Zelda: Twilight Princess)在Wii平台发售时可谓大获成功。Wii主机的普及率极高,让许多人首次接触到了该系列。明智的是,任天堂(Nintendo)还同步在GameCube上推出了该作,满足了核心收藏家以及尚未升级至次世代主机的玩家需求。

在Reddit上,玩家们热烈讨论着该作的直接续作,似乎所有人都对此充满期待。在一个询问“你会为整个系列中哪款游戏推出续作”的帖子里,有几个明确的热门选择,其中就包括《塞尔达传说:黄昏公主》。一位玩家表示:“我可能会选《黄昏公主》。我觉得它制作特别精良,遗憾的是我们没能看到更多暮光过后海拉鲁(Hyrule)的故事。”
另一位玩家解释了原因:“大概是《黄昏公主》,结局为续作留下了广阔的空间——赞特(Zant)成为力量三角(Triforce of Power)的新持有者。”粉丝们的想法层出不穷,还提出了这样的建议:“要么是《黄昏公主》的直接续作,要么是一部时间线交汇游戏(各条时间线末尾所有游戏的续作),讲述海拉鲁在《王国之泪》(Tears of the Kingdom)闪回中重建之前的毁灭或失落。”
其他人则有些犹豫:“《天空之剑》(Skyward Sword)会很酷,但我觉得可发挥的空间不大。我个人想要《黄昏公主》的续作,但可能也会面临同样的问题。”
讨论中其他受欢迎的系列直接续作选择还包括:
《塞尔达传说:姆吉拉的假面》(Majora's Mask)
《塞尔达传说:风之杖》(Wind Waker)
《塞尔达传说:缩小帽》(Minish Cap)
遗憾的是,《塞尔达传说:黄昏公主》目前仅作为遗留作品停留在GameCube、Wii和Wii U平台,除粉丝自制的努力外,尚未移植到现代平台。如果任天堂为庆祝该系列40周年宣布任何移植计划,粉丝们最激动的恐怕就是《黄昏公主》了。这是一款出色的传统风格系列作品,也是转向《旷野之息》(Breath of the Wild)之前的最后几作之一(发布于《天空之剑》之前),它值得在现代平台上重获新生。



