大家都屏息等待着Take-Two互动软件(Take-Two Interactive)的Q4 2026财报,因为它可能为玩家带来《GTA 6》第三次跳票的消息。幸运的是,情况并非如此:发行商确认,提前一整年公布的2026年11月19日发售日期仍然有效。

营销工作也定于夏季启动,不过Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)照例拒绝进一步评论营销细节,重申更多信息将直接来自发行方(即Rockstar Games)。这位高管还首次正面回答了关于《GTA 6》PC版移植的必然问题,不过他依然保持了一贯的模糊态度:
“如你所知,PC市场是一个伟大的市场,并且对主机类游戏而言正在增长,我们热情服务这个市场。实际上,我们几乎所有热门作品最终都会登陆全平台。不过,Rockstar Games目前仅宣布《GTA 6》登陆主机。我们对2026年11月19日的发售感到兴奋。”
问题只在于何时,而非是否。要寻找PC版发售时间表的唯一线索,我们得回溯到2025年2月,当时海盗船游戏(Corsair Gaming)首席执行官安德鲁·保罗(Andrew Paul)告诉自家投资者,该游戏将在主机2025年秋季首发后,于2026年初登陆PC。当然,后来跳票了一年,但时间表在其他方面可能相似。如果是这样,这将比《GTA IV》还要快——该作在2008年4月登陆主机,2008年12月登陆PC,间隔8个月;更是远快于《GTA V》——后者在2013年9月登陆主机,2015年4月才登陆PC,让PC玩家等待了约19个月。诚然,保罗后来撤回了这一说法,称只是个人推测,但完全有可能是他代表Take-Two故作隐瞒。
回到Q4 2026财报,Take-Two交出了强劲业绩,营收和利润均超出分析师预期。《GTA V》继续其史无前例的生命周期,官方推高累计销量至约2.3亿套;《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)也表现出色,累计销量达8500万套,成为游戏史上第三畅销的作品。与此同时,《GTA Online》当季预订量增长5%。为了消除任何疑虑,泽尔尼克在财报电话会议上明确表示,即使在《GTA 6》发售后,《GTA Online》仍将继续运营:
“我认为,说所有人都对《GTA Online》、《Red Dead Online》、《GTA V》和《荒野大镖客》的持续发展轨迹感到满意,这还远远不够。这些作品展现出的韧性远超任何人的预期,我认为这反映了Rockstar工作的质量。尽管《GTA V》已历经三代主机,它仍在持续销售,现已达到2.3亿套。 《荒野大镖客》销量达到8500万套。我们对Rockstar作品的出色表现感到无比高兴。很难确切知道《GTA Online》在《GTA 6》发售后会如何发展,但它肯定会继续留在市场上,而且有很多玩家热爱这款游戏。”
随着《GTA 6》即将发售,Take-Two将2027财年设定为爆发之年。该公司预计创纪录的净预订量在80亿至82亿美元之间,GAAP净营收在79亿至81亿美元之间。Take-Two还表示,截至2029财年,已规划29款作品,这将为超越Rockstar巨兽的增长提供支持。其中22款游戏将在2028和2029财年发布,包括:1款手游、5款体育游戏、3款核心新IP,以及13款核心现有IP(包括7款续作、6款重制版/重置版/平台拓展)。



