《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)是一款你会在未来很长一段时间内不断听到的游戏。Rockstar Games成功打造了大厂游戏史上最引人入胜、最狂野的开放世界之一,多年之后,玩家们对它的喜爱和怀念程度,不亚于《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls 5: Skyrim)。

在X平台上,玩家们正在热烈讨论《荒野大镖客:救赎2》的最新官方消息,由于这些新信息直接来自官方,因此有很多值得探讨的内容。
根据Take-Two Interactive本周的财报电话会议,我们了解到了这家发行商旗下几款大作的一些最新情况(尤其是其Rockstar Games品牌下的作品)。首先,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)似乎已完全按计划推进,目标日期为11月19日,不会再有进一步延期。我们还得知,《荒野大镖客:救赎2》目前已成为全球历史上第三畅销的游戏,这是一项了不起的成就。
玩家们自然在庆祝这一消息。一位玩家指出:“Rockstar Games最近的三款游戏有望跻身史上最畅销游戏前三名。”另一位玩家则评论道:“我知道《侠盗猎车手6》最终会成为第一,但天哪,《我的世界》(Minecraft)和《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)与《荒野大镖客:救赎2》之间的销量差距也太大了。我真的认为,在可预见的未来,《侠盗猎车手6》是唯一有机会成为销量冠军的游戏。”
还有人将其与《侠盗猎车手》系列进行比较:“《荒野大镖客:救赎2》每季度卖出300万份,而《侠盗猎车手5》每季度卖出500万份(后者截至2月的总销量已达2.2亿至2.25亿份)。从销量增长来看,《荒野大镖客:救赎2》的表现更好,但很明显,这是因为《侠盗猎车手5》比它早了整整五年发售,而且即使在配置很低的电脑上也能轻松畅玩。”
一些玩家对这款游戏留下的遗产感到满意,但对多人模式感到失望,尤其是与经久不衰的《侠盗猎车手Online》(GTA Online)相比。有玩家说道:“游戏本身很棒。只可惜他们把多人模式这部分扔在那里自生自灭。如果他们当年能稍微上心一点,我今天还会继续玩。”
至于线上部分,如果时间不是问题,Rockstar Games本可以大力推动《荒野大镖客Online》(Red Dead Online),使其成为公司眼中更有价值的资产。然而,考虑到《侠盗猎车手Online》赚钱如此轻松,也就不难理解为什么工作室会把所有心血都倾注在《侠盗猎车手》系列上了。
无论线上模式的结局如何,《荒野大镖客:救赎2》的单人剧情战役都将作为最伟大的游戏篇章之一而被永远铭记。



