2026年加拿大游戏奖(Canadian Game Awards)已经落下帷幕,最终为2025年的颁奖季画上了句号。尽管由于地域限制,这场颁奖礼未能让《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)独领风骚,但当晚确实有一款游戏独占鳌头。《午夜之南》(South of Midnight)是当晚的明显赢家,共斩获七项大奖,包括当晚的最高奖项。

Compulsion Games的故事驱动冒险游戏几乎赢得了所有提名奖项,唯有无障碍创新奖被《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)夺得,这也是该游戏当晚的唯一获奖。Compulsion Games甚至还拿下了年度工作室奖,击败了《星际战甲》开发商Digital Extremes(Digital Extremes)和《地狱已满》(Hell is Us)开发商Rogue Factor(Rogue Factor)等强劲对手。
不过,Rogue Factor并未空手而归,《地狱已满》赢得了最佳游戏设计奖,而主角演员埃利亚斯·托菲西斯(Elias Toufexis)凭借饰演游戏主角雷米(Remi)获得了最佳表演奖。
此外,对于加拿大电子游戏行业来说,这是一个值得庆祝的夜晚:《逃生》开发商Red Barrels(Red Barrels)庆祝成立15周年,并设立了“游戏变革者奖”,这是一项终身成就类奖项,授予了长期从事游戏媒体创作和主持工作的维克托·卢卡斯(Victor Lucas),以表彰他二十多年来在媒体领域的工作。
“昨晚是我经历过的最超现实、最美好的活动之一。感谢加拿大游戏奖(@cgameawards)的精心组织,并以如此深刻感人和有意义的方式授予我和EP团队荣誉。我的一生在我眼前闪过……——维克托·卢卡斯(@Victor_Lucas),2026年5月22日”
颁奖礼还展示了即将推出的加拿大制造游戏,例如《回声世代2》(Echo Generation 2),该游戏将于下周发布,并将在首发日加入Xbox Game Pass。



