育碧于昨日公布了2026年第四季度及2025-26整个财年的业绩报告,这份报告反映了该公司全面战略调整的成果:随着发行商精简投资组合、削减成本,并为项目大幅减少的2026-27财年做准备,其净预订收入同比下降17%,降至15.25亿欧元。该公司还确认,其自由现金流在短期内仍将处于疲软状态,预计2026-27财年将成为低谷期,之后才可能迎来反弹。

该公司还报告称,财年内的国际财务报告准则(IFRS)运营亏损达13亿欧元,首席财务官弗雷德里克·杜盖(Frederic Duguet)在财报电话会议上表示,这是一个创纪录的数字。不过,杜盖也概述了公司扭转过去几年困境的计划:提升质量标准,并利用人工智能(AI)来改善游戏体验和提升游戏开发效率。杜盖表示:
“我们已经中止了7个项目,并推迟了6个项目,这反映了我们更高的质量标准,以及将重心重新聚焦到最具潜力的机会上。这种严谨的态度已经体现在更高的质量标准上,近期推出的作品如《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)、《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana)以及《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)的扩展内容,均在Metacritic上获得了80分以上的评分。此外,我们正在利用人工智能来增强玩家体验,并提升我们整个团队的创造力和效率。”
“我们正在加快对Teammates的投资,这是我们首个可玩的生成式AI体验,用于丰富玩家体验;同时,我们也在有机地取得实质性进展,开发能够帮助管理现代游戏开发流程日益复杂性的应用程序。这包括构建更智能的工具、支持质量控制,以及打造更聪明的NPC和更具反应性的游戏世界。通过将数十年来在开放世界和系统化游戏方面的经验,与我们La Forge研发团队的开拓性工作相结合,我们确信能够保持在这次变革的前沿,并为我们的团队提供增强创造力的工具。”
事实上,这家法国发行商最近推出的几款作品虽然算不上出类拔萃,但表现稳健。《刺客信条:影》表现不俗,尽管未能超越《英灵殿》的销量;《纪元117:罗马和平》打破了该实时战略系列游戏的销售纪录;而《阿凡达:潘多拉边境》的扩展内容《From the Ashes》也重新点燃了玩家对Massive开放世界游戏的兴趣,恰逢詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的科幻系列第三部电影上映之际。
至于Teammates,这款可玩的生成式AI体验最初于2025年11月展示,展示了在真实游戏环境中与非玩家角色进行自然语言交互的示例。根据杜盖的表述,育碧似乎在进一步投资这项技术,以通过更聪明的NPC和更具动态的游戏世界来丰富其游戏。当然,它也在寻求部署AI驱动的效率提升手段来削减成本,这与其他大公司并无二致。
谈及发行商未来的游戏管线,育碧表示其长期管线将以《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《幽灵行动》为核心,同时《彩虹六号:围攻》等在线服务也将持续增长。这并不令人意外,因为《刺客信条:黑旗:重制版》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)即将推出,而据传《幽灵行动》将是他们的下一款重磅作品。另一方面,根据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)的消息,即将到来的《孤岛惊魂》项目经历了一些波折。



