《地狱潜者2》(Helldivers 2)是少数在PC首发时不支持任何主流超采样技术(如英伟达DLSS和AMD FSR)的现代游戏,但这一情况即将在下周改变——2025年5月27日,开发团队将发布一系列新技术改进。主机用户也将获得部分改进,但PlayStation 5 Pro玩家无疑会对不支持最新版PSSR超采样技术的决定感到失望。

“我们激动地宣布一系列新技术改进,将于5月27日部署。与我们的合作伙伴Nixxes协作,此次更新将为所有平台带来多项期待已久的升级。”开发商Arrowhead Game Studios在Steam上发布的新帖子中写道,“压力越大,帧率越关键。本次更新聚焦三大支柱:稳定性、延迟降低与先进超采样技术——确保在最苛刻的场景中也能保持性能稳定。”
此次《地狱潜者2》新技术改进的第一部分就是超采样支持,旨在“在不牺牲性能的前提下实现最高视觉清晰度”。
PC:FSR(高端):4.0.3(在支持的GPU上),FSR 3.1.5,DLSS 4.5,以及XeSS 3.0支持。
PS5 Pro:PSSR 1
PS5:FSR 3.1
Xbox:FSR 3.1
虽然这些更新在社区中广受欢迎——玩家们长期以来一直在要求超采样支持——但看到PS5 Pro版本仅获得PSSR 1支持,无疑令人失望,尤其是考虑到今年早些时候发布的增强版超采样技术有多么出色。希望未来能加入对改进版PSSR的支持。
在PC和主机上,《地狱潜者2》还将获得一系列高级视觉优化,包括可变刷新率(VRR)支持、可变速率着色(VRS)支持、动态分辨率缩放(DRS)等。
可变刷新率(VRR):现支持PS5和PS5 Pro,可减少V-Sync可能带来的卡顿,同时避免支持显示设备上出现画面撕裂。
可变速率着色(VRS):该技术智能降低图像某些区域的着色速率,在保持视觉质量的同时减少GPU负载。
动态分辨率缩放(DRS):为PS5、Xbox Series X和PC集成,在图形负载更高的场景中维持稳定帧率。
分辨率更新:PS5和Xbox Series X的“性能”预设以及PS5省电模式的“质量”预设,分辨率提升至1440p。
将于2025年5月27日推出的《地狱潜者2》技术改进只是开始。除了在这些改进发布后密切关注所有硬件配置和游戏硬件外,Arrowhead还将于今年夏季推出专门的技术更新,带来进一步增强。



